TGViewer
underkio games underkio games @underkiogames · 203 subscribers
Post #1938 87
Як розробники Crash Bandicoot обійшли захист RAM оперативки PlayStation 1

Щоб запхати деталізовану 3D-модель Креаша та весь навколишній світ у мізерні 2 Мегабайти оперативної пам’яті, розробник Енді Ґевін створив особистий секретний інструмент. Він власноруч написав унікальну мову програмування GOOL (Game Oriented Object LISP). Тільки завдяки їй код гри став настільки стиснутим, що зміг поміститися в консоль.

Вони змусили лазер дисковода зчитувати світ «на льоту» — крихітними порціями по 64 кілобайти прямо під час бігу Креаша. Гра передбачала кожен крок гравця: шматок локації попереду завантажувався за секунду до того, як ви туди добігали, а локація позаду — миттєво стиралася. Це був забіг на межі фолу. Якби гравець зміг різко розвернутися і побігти назад швидше, ніж фізичний лазер дисковода встигне переміститися по диску, гра б миттєво зламалася, а Креаш провалився б у текстурну порожнечу.


#цікаво
More from @underkiogames
  1. Oct 16, 2026В Assassin's Creed Origins події відбуваються в стародавньому Єгипті, і в грі нема давньоє…
  2. Oct 16, 2026underkio games pinned a photo
  3. Oct 16, 2026Пов чи ріл?
  4. Oct 16, 2026🤭🤭🤭
  5. Oct 15, 2026https://youtube.com/live/LZ1vVj4vmLg?feature=share https://www.twitch.tv/underkio Продовжу…
  6. Oct 14, 2026https://youtube.com/live/XVo4v4G50G8?feature=share https://www.twitch.tv/underkio Тестуємо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →