TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.2K
Links
1.6K

Showing posts older than #3635 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #3633 2.16K
Создатель Stardew Valley поддержал MonoGame на $125 000

Эрик Барон (ConcernedApe) пожертвовал $125 000 и пообещал ежемесячную поддержку MonoGame — C#-фреймворка, на котором Stardew Valley работает с 2021 года.

Переход с XNA на MonoGame обеспечил «запас на будущее» и снял ограничение по памяти для модов. Барон также продолжает работу над Haunted Chocolatier и не исключает долгосрочные обновления Stardew Valley.

#news
  • ❤ 6
Post #3626 2.19K
Рандомизированный VFX молний в Unreal Engine 5.7

VFX Technical Artist Ник Паттас показал, как создать вариативные удары молнии в UE 5.7, используя Material Editor и Niagara Grid2D без Sine/Cosine — только текстуры и математические операции.

#inspiration | Original
  • ❤ 10
Post #3624 2.06K
WIP-игра, где монеты становятся лестницей

Механика переосмысливает привычный сбор ресурсов, превращая его напрямую в прогрессию.

#games | Original
Post #3619 2.68K
Кинематографичное 3D-окружение, созданное с помощью SpeedTree и UE5 художником Грегори Бик

#inspiration | Original
  • 👍 8
  • 🔥 6
  • ❤ 2
Post #3617 2.2K
Средневековая стратегия Highland Keep получила новый тизер

Разработчик Kacper Szwajka показал атмосферные пейзажи средневековой Шотландии, строительство замков и начало масштабного сражения.

Highland Keep — это survival-sandbox со свободным строительством крепостей, развитием персонажей и управлением кланом, с открытым миром, работающим в реальном времени даже без участия игрока.

#games | Original
  • 👍 2
Post #3615 2.1K
Leartes Studios представила детализированное окружение заброшенной больницы для UE5

Сцена создана в Unreal Engine с использованием Blender и Substance 3D (Designer и Painter) и включает 278 уникальных мешей.

Проект ориентирован на игровые и кинематографические задачи: атмосферное освещение, изношенные интерьеры и оптимизация под real-time.

#assets #inspiration | Original
  • 🔥 4
Post #3613 1.98K
Drawquarium — уютная игра, где вы рисуете собственного питомца-рыбку и ухаживаете за ней

Игрок создаёт любые нарисованные существа — рыбу, медузу, подлодку и т.д., кормит их, отмечает «дни рождения» и наблюдает, как они растут.

Можно также рисовать и настраивать окружение: растения, декорации, фантазийные объекты. Игра выйдет в будущем, уже доступна для вишлиста в Steam.

#games | Original
  • ❤ 7
  • 🔥 2
Post #3610 1.95K
Разработчики DuneCrawl показали, как создавались рисованные окружения

Alientrap использует 2D-ручную графику, проецируемую на простые 3D-меши. Сначала собираются базовые формы, затем рендер в изометрической камере дорисовывается в ClipStudio Paint.

После чего 2D-арт импортируется в Unity и проецируется обратно на 3D-объекты

Такой подход даёт выразительный стиль и ускоряет производство.

#games #inspiration | Original
  • ❤ 3
Post #3608 1.99K
Разработчик dacaffee показал процедурную походку паука на IK в Godot 4.5 сделанную за 6 часов

Вместо прямого управления костями он использует Marker3D как цели IK, SkeletonIK3D стремится к ним, а скрипт двигает только маркеры.

Логика шага основана на RayCast и расчёте «будущей позиции» с учётом скорости игрока; если расстояние превышает порог — срабатывает шаг с дугой движения.

Ноги объединены в диагональные пары для баланса, положение корпуса рассчитывается по средней точке ног, ориентация — по нормали поверхности, добавлена лёгкая «подвисшая» анимация.

Параллельно Godot 4.6 уже в бете и возвращает улучшенную систему IK.

#inspiration #news | Original
  • 🔥 10
  • ❤ 4
Post #3606 1.89K
Sledgehammer Games, по слухам, готовит для Call of Duty 2027 новую подфраншизу

Инсайдер TheGhostOfHope утверждает, что игра может быть настроена на конец 90-х — начало 2000-х, с новыми персонажами.

Источник CharlieIntel же говорит о современном сеттинге, но также подтверждает новую ветку серии. Официальной информации пока нет, и ждать её придётся долго.

#news | Original
Post #3604 1.98K
Most Lethal Fishing Simulator — необычный симулятор рыбалки от Pmdk23, где рыбалка совмещена с экшеном

Игроки используют огнестрельное оружие против более чем 140 видов рыб, включая агрессивных и огромных существ.

Игра предлагает выбор локаций, кооператив, мини-игры и атмосферный отдых у костра. Релиз запланирован на январь 2026 года.

#games | Original
  • 🤔 5
  • ❤ 2
Post #3599 1.92K
UAZO — фантазийная survival-песочница от RagBell Games, где игрок управляет птицей и исследует процедурно-генерируемый остров

Разработчик экспериментирует со стилем, включая ретро-пиксельную графику.

Игру можно проходить соло или с друзьями. Суть игры выживание, постройка гнёзд и управление выносливостью персонажа.

Дата релиза пока не объявлена, но можно следить за разработчиком в reddit.

#games | Original
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Post #3596 2.29K
MxBenchmarkPC сравнил UE 5.7 и UE 5.4 на демо Venice

В UE5.7 прирост GPU-производительности до ~25% и до ~35% по CPU, более стабильные fps и лучшее использование видеокарты.

Улучшено качество Lumen-освещения и отражений при одновременном росте производительности, но денойзинг улучшен лишь незначительно: на разрешениях ниже 4K возможна «рябь», а артефакты типа ghosting всё ещё встречаются в отдельных случаях.

#news | Original
  • 👍 15
Post #3594 2.25K
Breakbound Studios выпустила бесплатный проект и видео-урок по созданию толкаемых объектов в Unreal Engine 5

В нём показывают, как настроить простую систему взаимодействия, при которой объекты двигаются вперёд при контакте с игроком — полезно для пазлов, хорроров и других механик.

#tutorials | Original
  • 🤔 3
Post #3592 2.72K
Компания JangaFX представила планы на 2026 год с ключевыми обновлениями для EmberGen, LiquiGen и IlluGen

Главным релизом станет EmberGen 2.0 — полный рефакторинг с новым GPU движком, кешируемыми симуляциями, улучшенным рендерингом мешей и обновлённой моделью горения.

LiquiGen 1.1 получит сплайны и новые эмиттеры для сложных жидкостных потоков.

Компания также продолжит восьминедельный цикл обновлений и планирует развивать публичный хаб баг-трекера и запросов от сообщества.

#news #plugins | Original
Post #3590 1.96K
Недавно вышел Dead Format — атмосферный VHS- survival horror от соло-разработчика Katanalevy

Действие разворачивается в Шотландии 90-х. Игрок ищет пропавшего брата, погружаясь в разнообразные «мирокассеты», стилизованные под разные эпохи кино — от немого кинематографа и итальянского джалло до бодихоррора 80-х.

#games | Original
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →