TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3733 2.05K
Разработчик Hibikai показал эффект «невидимых полостей» в Unreal Engine 5

Эффект реализованный через кастомный fade-материал.

Трюк основан на вычислении Scene Depth и Pixel Depth, хотя узел Depth Fade позволяет существенно упростить настройку.

Решение предназначено для ситуаций, когда геометрия должна оставаться скрытой, и уже применяется в пиксельной игре автора о приключениях кота.

#inspiration | Original
  • 👍 12
More from @uesoft
  1. Sep 29, 2026Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объект…
  2. Sep 28, 2026Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок от…
  3. Sep 27, 2026CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, р…
  4. Sep 27, 2026Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказы…
  5. Sep 26, 2026Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в…
  6. Sep 25, 2026CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →