Тео Чим показывает, как сделать 2D-игру объёмной с помощью наложения спрайтов
С помощью этого приёма даже текстуры можно заставить выглядеть вращающимися, создавая эффект псевдо-3D без сложного моделирования.
Чим использует его в Detective Fantasia: EXCALIMURDER, предстоящей игре в стиле Game Boy про убийство с Эскалибуром в роли оружия, а также делится советами по созданию океанов и вращающихся комнат в пиксель-арте.
#tutorials | Original
Post #3661
2.29K
- 🔥 5
- 👍 4