TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3659 2.2K
Enzo Lorenzi-Kohut поделился рендером проекта "Abandoned Church", сосредоточенном на реалистичном окружении

Церковь и окружение собирались в UE5, ассеты создавались в Maya, ZBrush и SpeedTree, ткани — в Marvelous Designer, материалы — в Substance 3D Designer/Painter, UV и RizomUV.

Ключевой акцент — композиция, свет и детализация природных элементов (деревья, цветы, камни), чтобы среда сама рассказывала историю.

#inspiration | Original
  • 🔥 6
  • ❤ 2
More from @uesoft
  1. Sep 30, 2026Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов,…
  2. Sep 29, 2026Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объект…
  3. Sep 28, 2026Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок от…
  4. Sep 27, 2026CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, р…
  5. Sep 27, 2026Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказы…
  6. Sep 26, 2026Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →