Enzo Lorenzi-Kohut поделился рендером проекта "Abandoned Church", сосредоточенном на реалистичном окружении
Церковь и окружение собирались в UE5, ассеты создавались в Maya, ZBrush и SpeedTree, ткани — в Marvelous Designer, материалы — в Substance 3D Designer/Painter, UV и RizomUV.
Ключевой акцент — композиция, свет и детализация природных элементов (деревья, цветы, камни), чтобы среда сама рассказывала историю.
#inspiration | Original
Post #3659
2.2K
- 🔥 6
- ❤ 2