TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3655 2.14K
ECS на C оказался быстрее Unity DOTS

Инди-разработчик Габриэль Декикичи показал эксперимент, где его кастомный C-движок с ECS обрабатывает 100 000 boids примерно при 90 FPS — против ~17 FPS в Unity DOTS.

По данным автора, обновление ECS занимает около 2,4 мс в его движке и ~44,4 мс в Unity. Тест проводился на Ryzen 7 5800H и RTX 3060 Laptop GPU; сцена рендерит до 31 млн треугольников на кадр и упирается в GPU, поэтому разница по frame time составляет около 5 раз.

#plugins | Original
More from @uesoft
  1. Sep 30, 2026Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов,…
  2. Sep 29, 2026Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объект…
  3. Sep 28, 2026Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок от…
  4. Sep 27, 2026CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, р…
  5. Sep 27, 2026Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказы…
  6. Sep 26, 2026Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора Игрок выступает в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →