В Unreal Engine 5 вышло готовое решение для screen-space эффектов в Niagara
Разработчик Kryen Molivane представил Screen Space Niagara Framework — плагин, упрощающий создание screen-space частиц без необходимости собирать систему с нуля.
Решение ориентировано на высокую производительность, поддерживает GPU и корректно работает при изменении FOV, разрешения и screen percentage.
Фреймворк поддерживает sprite, ribbon и mesh-рендереры, взаимодействует с постобработкой, глобальным освещением, источниками света и тенями, а также совместим со всеми платформами, включая мобильные.
#plugins | Original
Post #3640
2.13K
- ❤ 6
- 👍 2
- 🔥 2