TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #3548 1.72K
Kdawg показал эксперимент с процедурным городом в Unity, используя шейдер для генерации интерьеров за окнами

Город размером 150×150 юнитов заполнен такими зданиями. Проект пока не планируется к продаже, но демонстрирует интересный подход к интерьерному отображению.

#inspiration | Original
  • ❤ 1
More from @uesoft
  1. Oct 1, 2026Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пик…
  2. Oct 1, 2026Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развит…
  3. Sep 30, 2026Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов,…
  4. Sep 29, 2026Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объект…
  5. Sep 28, 2026Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях Игрок от…
  6. Sep 27, 2026CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077 Здания, р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →