Kdawg показал эксперимент с процедурным городом в Unity, используя шейдер для генерации интерьеров за окнами
Город размером 150×150 юнитов заполнен такими зданиями. Проект пока не планируется к продаже, но демонстрирует интересный подход к интерьерному отображению.
#inspiration | Original
Post #3548
1.72K
- ❤ 1