Finn Bogaert представил проект средневекового дома, созданный в Unreal Engine
Он использовал Blender, ZBrush и набор инструментов Substance для скульптинга и текстурирования камня, дерева и архитектуры, добиваясь реалистичной подачи материалов.
#inspiration | Original
Post #3457
2.04K
- 🔥 12
- ❤ 1