Торе Лервик выпустил MeshBlend 2.0 — обновлённую версию инструмента для бесшовного смешивания мешей в Unreal Engine 5
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
Post #3348
2.07K
- ❤ 6
- 🔥 3