Себастьян Шефер представил HydroFX — автономное приложение с новым GPU-базированным FLIP-солвером для симуляции жидкостей
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
Post #3344
2.15K