MJ Alajmi показал впечатляющий механизм подстригания травы в Unreal Engine 5
помощью render target задаётся высота лезвий, влияющая на шейдер травы и частицы Niagara, а динамическое звуковое оформление реагирует на интенсивность стрижки.
#inspiration | Original
Post #3326
2K
- 🔥 23
- ❤ 1