Zibra AI представила ZibraGDS — новую систему геометрии для Unreal Engine 5
Компания Zibra AI, известная по технологии ZibraVDB, анонсировала экспериментальное решение ZibraGDS, позволяющее воспроизводить сложные геометрические симуляции в реальном времени.
По заявлению разработчиков, ZibraGDS обрабатывает миллионы полигонов быстрее и эффективнее стандартного Geometry Cache в Unreal Engine, поддерживая эффекты разрушений, жидкостей, тканей и мягких тел.
Пока система работает только с форматом Alembic, но поддержка USD появится позже. Плагин доступен в закрытой альфе для UE5.
#plugins | Original
Post #3312
2.07K
- 🔥 18
- 🤔 2
- ❤ 1