Процедурное витражное окно, созданное в Unreal Engine 5
Джин Пак представила экспериментальную работу, где витражное окно создаётся процедурно: рама формируется с помощью Geometry Scripting, а эффект мозаичного стекла достигается шейдером на основе Voronoi.
#inspiration | Original
Post #3291
1.89K
- 👍 14
- ❤ 2