Ручная стилизация плитки с помощью Substance 3D Designer
Rik De Keersmaeker показал процесс создания стилизованного PBR-материала плитки в рисованном стиле.
Он комбинировал Substance 3D Designer и Photoshop для ручной проработки normal-карт и использовал Unreal Engine 5 для тестов освещения.
Автор стремился к живописной эстетике, объединяя 2D и 3D-подходы.
#inspiration | Original
Post #2924
2.01K
- 👍 8
- ❤ 1