Adrián García создал локацию Японии эпохи Эдо в UE5
Работа построена на модульном подходе и отражает личную художественную направленность автора.
Визуализация выполнена с использованием Unreal Engine 5, Blender, ZBrush и Substance 3D Painter.
#inspiration | Original
Post #2763
2.21K
- 🔥 21
- ❤ 1