Dmitry Karpukhin разработал собственную реализацию глобального освещения для Unreal Engine 5, используя GI Plugin API
В отличие от Lumen, прототип уже показывает лучшую производительность, хоть и с меньшей точностью. Он имитирует глобальное затенение через Global SDF без солнечных отражений.
#plugins | Original
Post #2682
2.16K
- 🔥 11
- ❤ 3