Daniel Gant представил CHROMIA — инструмент стилизованной цветокоррекции для Unreal Engine 5
Работая в цветовом пространстве Oklab, CHROMIA позволяет пользователям задавать трёхцветную палитру, управлять оттенками, насыщенностью и яркостью с сохранением HDR-диапазона, а также создавать выразительные визуальные эффекты, включая полихромные тени и иридисцентные блики.
Инструмент интегрируется с UE5 и предоставляет полный контроль над финальной цветокоррекцией.
#plugins | Original
Post #2659
2.19K

- 👍 7
- ❤ 6