TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2574 2.1K
Создание окружения в VR для хоррора M.I.N.S.K. с Meta Quest 3 и Adobe Medium

Сергей Коваленко использует VR-скульптинг для мрачных сцен в игре M.I.N.S.K. — постапокалиптическом хорроре с исследовательским роботом. Модели создаются в Adobe Medium, дорабатываются в Blender и экспортируются в Unreal Engine 5 с поддержкой Nanite.

#inspiration | Original
  • 👍 18
  • ❤ 2
More from @uesoft
  1. Oct 8, 2026Everybody House Games представила Towers of Babble — tower defense, где каждое написанное…
  2. Oct 8, 2026Разбираемся, как устроена 3D-графика. Паблик-ток с командой «Майора Грома» ➡️ Scream Schoo…
  3. Oct 7, 2026Demon's Souls Remake запустили на эмуляторе KytyPS5 со скоростью 40–50 FPS Ещё в начале се…
  4. Oct 6, 2026Beno Raistrick выпустил серию из пяти бесплатных уроков о переносе ручных акварельных текс…
  5. Oct 5, 2026Команда Bugle Duck показала Moylo — экшен с ближним боем и сложными боссами, полностью нар…
  6. Oct 4, 2026😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Ef…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →