Новый графитовый комикс-шейдер в UE5 от Сальвадора Марина Санчеса
Технический художник Сальвадор Марин Санчес представил экспериментальный шейдер, придающий 3D-сцене эффект нарисованного карандашом комикса — его стиль будет использован в игре Eyes on Yuki от Atabey Creations.
#inspiration | Original
Post #2570
2.26K
- ❤ 10
- 👎 1