Технический дизайнер Эмерсон Филлипс за 10 дней создал прототип шутера Project Shatterpoint, вдохновлённого Titanfall
Используя набор Infima Games и переработав сетевой код для поддержки быстрого перемещения, он сосредоточился на надёжности геймплея, отказавшись от Chaos-системы разрушения в пользу более простой и стабильной Boolean-системы.
#games #inspiration | Original
Post #2558
2.24K