Разработчик Unreal Engine 5, Дилан Браун, представил амбициозный проект с лесом, состоящим из 321 миллиарда полигональных деревьев
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
#inspiration | Original
Post #2539
3.22K
- 🔥 21
- 👎 3
- ❤ 2