Том Луман представил простой способ создания анимации в Unreal Engine 5 на C++
Он предлагает использовать кривые и математические функции для плавных переходов, избегая сложных инструментов. Метод подходит для статичных объектов, а код доступен на GitHub в проекте Action Roguelike.
#plugins | Original
Post #2073
2.47K
- 👍 7