TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #2049 3.44K
Захватывающий 3D-ландшафт, созданный с помощью UE5 и Houdini

Киара Коваль представила процесс создания сложного 3D-ландшафта, сравнив ранние этапы проекта (на 3-й неделе работы) с его финальной версией (на 10-й неделе).

Одной из ключевых задач стал лёгкий трафик-симулятор. Киара использовала данные дорожной сети из OSM, создав симуляцию частиц в Houdini, а затем импортировала её в Unreal Engine с помощью Niagara, добавив автомобили как акторов. Частицы были загружены в формате .json, что позволило сделать симуляцию лёгкой и удобной для редактирования.

#inspiration | Original
  • 🔥 22
  • 👍 3
More from @uesoft
  1. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  2. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  3. Oct 11, 2026📣 Разместите рекламу в этом канале — её увидят Аудитория Telegram остаётся активной, что…
  4. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  5. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  6. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →