Урок по тому как рендерить Ambient Occlusion и Depth Passes в Unreal Engine 5
Arghanion's Puzzlebox выпустили новые уроки по рендерингу в UE5. В них показано, как вернуть управление над Ambient Occlusion, использовать AO-карты в материалах, настраивать Movie Render Queue для кастомных пассов и добиваться качественных рендеров с помощью постпроцессов и Level Sequences.
#tutorials | Original
Post #2029
3.87K
- 👍 20
- 🔥 1