Andrew Gavin, соучредитель Naughty Dog, недавно объяснил в LinkedIn, почему студия продалась Sony в 2001 году
Несмотря на успехи и прибыльность Naughty Dog, решение было продиктовано растущими расходами на производство игр. На тот момент бюджеты на разработку игр стремительно увеличивались, и студия испытывала трудности с самообеспечением проектов.
Присоединившись к Sony, Naughty Dog обеспечила себе финансовую стабильность и ресурсы для создания игр, не боясь катастрофических потерь от возможных неудач.
Gavin отметил, что, учитывая нынешние масштабы бюджетов AAA-игр, это было правильное решение, которое позволило студии процветать и продолжать создавать мечтаемые игры.
#news
Post #1973
3.14K

- 👍 2