TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1956 3.02K
Пользователь Reddit под ником pattyfritters продемонстрировал процесс риггинга и анимации персонажа с помощью инструмента Modular Control Rig в Unreal Engine 5

Новые возможности UE5 позволяют создавать анимации и риггинг прямо в движке, используя такие функции, как Root Motion и IK.

В примере персонаж был полностью отскелетирован, нариггован и отсканирован с использованием вкладок Skeletal Mesh, Skeleton и Skin. Анимации создавались в Level Sequencer, после чего были выпечены через опцию Bake Animation Sequence для использования в Animation Blueprint.

#tutorials | Original
  • 🔥 12
  • ❤ 1
More from @uesoft
  1. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  2. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  3. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  4. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  5. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  6. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →