TGViewer
Unreal Engine Unreal Engine @uesoft · 11.4K subscribers
Post #1923 2.97K
Разработчик Джим Бачало представил ранний взгляд на новую функцию трассировки лучей в прозрачных материалах в UE5.6

В отличие от старых методов, эта система обеспечивает более чистые и точные преломления, полностью интегрированные с глубиной резкости и сценой.

Функция находится в стадии разработки и пока доступна только через CVars, но уже демонстрирует значительный прогресс в создании реалистичного освещения.

#inspiration | Original
  • 🔥 9
More from @uesoft
  1. Oct 12, 2026Александр Горячев рассказал, как уменьшить шум и артефакты Lumen в Unreal Engine 5 на прим…
  2. Oct 11, 2026Sentient Art выпустила PipeIt — плагин для Unreal Engine 5, позволяющий рисовать трубопров…
  3. Oct 10, 2026MNSTR Studio разрабатывает Fatal Run 2089 — киберпанковый перезапуск гоночного экшена Atar…
  4. Oct 9, 2026Собираем рабочий арсенал на ggsel ✋ На маркетплейсе ggsel можно найти нужный софт, если ра…
  5. Oct 9, 2026ION LANDS и 505 Games выпустили Nivalis Nights — уютный киберпанк-симулятор жизни Игрок мо…
  6. Oct 9, 2026Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →