Арханьон из Puzzlebox представил урок по созданию динамических луж, интегрированных в ландшафтный материал Unreal Engine 5.5
В видео рассматриваются функции шейдеров, материал-логика и продвинутые техники для создания реалистичных окружений. Автор объясняет, как с помощью умной функции материала можно формировать лужи, учитывая уклон местности, ручную покраску или другие параметры.
#tutorials | Original
Post #1917
2.96K
- 👍 9