САМООБРАЗОВАНИЕ - РАБОТА СО ЗВУКОМВнезапно осознал, что в 2025 году почти не затрагивал тему звука на этом канале. Его силу порой недооценивают. Неважно, речь о кино, синематиках, катсценах или геймплее. Собрал для вас подборку видео, которые помогают лучше понять роль звука и принципы работы с ним. Без углубления в узкую профессию, но с пользой для режиссеров, синематик-артистов, монтажеров и просто креативных творцов.
Post Production Sound for FilmОтличная шпаргалка по базе: что такое звук в продакшене, какие существуют роли, термины и этапы работы. Видео про кино, но фундаментальные принципы универсальны. Ребят, все учить наизусть не нужно - для этого есть профессионалы. Но понимание процесса часто спасает на производстве.
Sound Design for Cinematic FilmmakingКак структурировать звук в сцене: диегетика, недиегетика, категории звуков, базовые приёмы монтажа и обработки.
Jacob Nordin за 10 минут показывает подходы, которыми я сам пользуюсь много лет. Для большинства задач этого более чем достаточно.
Как работа со звуком изменила фильмы Майкла БэяДа-да, можно занудно критиковать визуальный хаос
Transformes, но именно звук делает этот сумбур читаемым. Для меня это настоящая энциклопедия приемов: ритм, фактура, акценты, паузы.
Александр Рыбаков проделал колоссальную работу, разобрав методы Майкла Бея.
How The Sounds of Dune Were MadeЯ искренне люблю
Dune и
Blade Runner 2049. Эти фильмы готов пересматривать уже только из-за звука. В научной фантастике это критически важно: можно сэкономить на декорациях, ассетах, эффектах или анимации... Но если ваш вымышленный мир звучит убедительно - зритель или игрок многое простит.
Thomas Flight общается с
Mark Mangini о работе над фильмами Дени Вильнева и это просто отвал башки.
Why The Batman's Sound is DifferentЗвук это не только WHOOSH и BOOM эффекты, которые прямолинейно озвучивают происходящее на экране. Через звук можно рассказывать историю, передавать внутреннее состояние героя и даже показывать развитие.
Thomas Flight закопался в фильм
Batman Мэтта Ривза, который является отличным примером тонкой режиссуры звука.
Я затронул лишь малую часть темы, но этого поможет более осознанно относиться к звуку. Саунд дизайн составляет 50% успеха вашего творения, а иногда и больше. Если вы все еще думаете, что звук вторичен, просто поиграйте в любой инди-хоррор без него. Просвещайтесь, товарищи 😋
#самообразование