TGViewer
никита делает игру никита делает игру @ue5tips · 855 subscribers
Post #70 361
Привет, апдейт по процессу. Доделал аниматик(ну почти), сильно споткнулся на файт сцене, её буду реворкать полностью, тут уже думаю нужно больше отталкиваться от анимаций. Накидал небольшой план дальнейших действий в PureRef 2(он стал заметно удобнее), выделил главные проблемные места на текущей стадии:

1. Реворк 2го шота, в целом я его уже сделал, но не отрендерил, постарался сделать более комфортный монтаж 1го и 2го шот
2. Тайминги на протяжение всего ролика нужно править, но прям проблемные места это 12й(бросок лампы) и 13й(файт сцена) шоты.
3. Так же нужно будет добавить ещё переходную сцену между 13 и 14 сценой, пока не решил как это сделать лучше, в целом касательно финального шота я пока не уверен что хочу показывать его от 1го лица, но как будто хук так лучше считается.
4. Реворк всей файт сцены + нужно подобрать/сделать FXы, сейчас там сильно темно, как раз по причине того что я хотел давать вспышки от скиллов для добавления динамики и сумбурности происходящего и после них уже подстраивать свет, так же сейчас вся сцена идёт одним кадром, по задумке я хочу чтобы сцена передавала напряжение сражения в узком пространстве, выматывала и создавала ощущение что у ГГ нет и мгновения для вздоха, тут много работы с динамикой и камерой предстоит, надеюсь вывезу хы
5. Реворк всех камер, сегодня пробовал работать с виртуальной камерой(через смартфон), хочу заменить камеры во всех шотах со средним и крупными планами на съёмку с руки, так же камеры шейки очень механические, думаю попробовать записать хендшейки самостоятельно(или найти ассеты таковых).
6. Нужен титульный шот и кредитсы(ну это в самом конце), с титульником пока нету идей, в целом я и название то не придумал :)

Так же начал поиск аниматора(в идеале умеющего в простенький риг - накинуть контроллеры на кости), но сформулировать конкретный запрос пока затрудняюсь, т.к. завтра сделаю последнюю попытку законнектить перса с рококо и записать мокап дату, в таком случае аниматор уже нужен будет на клин анимаций Омника и на полностью ручную анимацию Гуля, если кто-то захочет вписаться - кидайте портфель и расценки в лс, софт для анимации Maya или Blender, а если можете прям в UE на контрол риге, то ещё лучше.
  • 🔥 10
More from @ue5tips
  1. Oct 8, 2026video post
  2. Oct 8, 2026кастую избегания смерти в нищете
  3. Oct 7, 2026Прикрутил спич ту анимейшн
  4. Oct 7, 2026Ну как будто неплоха, учитывая что эт не релизный длсс5
  5. Oct 7, 2026Но стоит кол-во пассов увеличить и уже тот самый слопиум
  6. Oct 7, 2026с длсс5 можна так то норм картинку получать без слопа, если легонько его подкручивать
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →