Привет, апдейт по процессу. Доделал аниматик(ну почти), сильно споткнулся на файт сцене, её буду реворкать полностью, тут уже думаю нужно больше отталкиваться от анимаций. Накидал небольшой план дальнейших действий в PureRef 2(он стал заметно удобнее), выделил главные проблемные места на текущей стадии:
1. Реворк 2го шота, в целом я его уже сделал, но не отрендерил, постарался сделать более комфортный монтаж 1го и 2го шот
2. Тайминги на протяжение всего ролика нужно править, но прям проблемные места это 12й(бросок лампы) и 13й(файт сцена) шоты.
3. Так же нужно будет добавить ещё переходную сцену между 13 и 14 сценой, пока не решил как это сделать лучше, в целом касательно финального шота я пока не уверен что хочу показывать его от 1го лица, но как будто хук так лучше считается.
4. Реворк всей файт сцены + нужно подобрать/сделать FXы, сейчас там сильно темно, как раз по причине того что я хотел давать вспышки от скиллов для добавления динамики и сумбурности происходящего и после них уже подстраивать свет, так же сейчас вся сцена идёт одним кадром, по задумке я хочу чтобы сцена передавала напряжение сражения в узком пространстве, выматывала и создавала ощущение что у ГГ нет и мгновения для вздоха, тут много работы с динамикой и камерой предстоит, надеюсь вывезу хы
5. Реворк всех камер, сегодня пробовал работать с виртуальной камерой(через смартфон), хочу заменить камеры во всех шотах со средним и крупными планами на съёмку с руки, так же камеры шейки очень механические, думаю попробовать записать хендшейки самостоятельно(или найти ассеты таковых).
6. Нужен титульный шот и кредитсы(ну это в самом конце), с титульником пока нету идей, в целом я и название то не придумал :)
Так же начал поиск аниматора(в идеале умеющего в простенький риг - накинуть контроллеры на кости), но сформулировать конкретный запрос пока затрудняюсь, т.к. завтра сделаю последнюю попытку законнектить перса с рококо и записать мокап дату, в таком случае аниматор уже нужен будет на клин анимаций Омника и на полностью ручную анимацию Гуля, если кто-то захочет вписаться - кидайте портфель и расценки в лс, софт для анимации Maya или Blender, а если можете прям в UE на контрол риге, то ещё лучше.
Post #70
361
