Не мог нормально заснуть гоняя вот такую мыслю:есть механики которые я хочу добавить и реализовать, но их фактически невозможно лорно обосновать, в итоге ловлю себя на том что нарративные ограничения мешают делать тот геймплей который я хотел бы видеть(а процесс геймдизайна такой, что это видение меняется постоянно).
При этом я делаю геймплейноцентричную игру и не то чтобы есть история которую я хотел бы непременно рассказать,скорее определенный вайб передать, но в то же время ограничения нужны чтобы сохранять целостность и иметь возможность закончить игру в принципе.
В итоге застрял на вопросе, нужно ли бить себя по рукам за желание отойти от заложенного на старте разработки и делать то что должен(сам себе по выдуманному контракту) или же нужно делать как чувствуешь.
Post #492
234

- 🔥 5
- 🤝 5