Это позволит согласовать Unreal с Y-Up стандартами USD и glTF.
Лучшим временем для внесения этих изменений был 1995 год, но я считаю, что сейчас тоже хорошая возможность, с запуском Scene Graph в UEFN.
#unrealengine
НИ никита делает игру @ue5tips · 857 subscribers Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)

Лучшим временем для внесения этих изменений был 1995 год, но я считаю, что сейчас тоже хорошая возможность, с запуском Scene Graph в UEFN.