TGViewer
никита делает игру никита делает игру @ue5tips · 854 subscribers
Post #18 300
Привет, на днях узнал о возможности использования Data Layers (World Partition) для видеопрода, до этого думал, что это чисто геймдевная штука. С помощью этого инструмента например можно внутри одного уровня создать два вида освещения день/ночь или добавлять и убирать большой пласт акторов в зависимости от нужды. Очень крутая штука, когда например нужно показать клиенту несколько вариантов настроения в сцене, при этом не нужно создавать отдельный уровень всё можно делать внутри одного в пару кликов. https://youtu.be/t5nET0wonNQ

#туторы #типсы
YouTube Unreal Engine 5 | Tip #5 | Используем Data Layers для контроля освещения и настроения в сцене Привет, на днях узнал о возможности использования Data Layers (World Partition) в Unreal Engine 5 для видеопрода, до этого думал, что это чисто геймдевная штука. С помощью этого инструмента например можно внутри одного уровня создать два вида освещения день/ночь…
  • 👍 1
More from @ue5tips
  1. Oct 8, 2026video post
  2. Oct 8, 2026кастую избегания смерти в нищете
  3. Oct 7, 2026Прикрутил спич ту анимейшн
  4. Oct 7, 2026Ну как будто неплоха, учитывая что эт не релизный длсс5
  5. Oct 7, 2026Но стоит кол-во пассов увеличить и уже тот самый слопиум
  6. Oct 7, 2026с длсс5 можна так то норм картинку получать без слопа, если легонько его подкручивать
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →