👾 Гусиные гайды 👾 pinned «🦚🤖🅰️💨🪡🦊🥽 🦀🅰️🐘💊🅰️ ➖ 👋— прочитайте это ,прежде чем записаться на каст. 1. игровой каст — • запрещены любые конфликты,унижения до каста,во время каста и после.Если вы заметили конфликт — в чате обращайтесь к админам по чату,если во время каста — к кастомеру.…»
Channel Public Channel
👾 - Subscribers
- 26
- Photos
- 6
- Videos
- 0
- Links
- 0
Recent Posts 19 shown
Post #42
100
🪄|— Привет
- 🔥 3
- ❤ 1
- 🥰 1
Post #36
126
🅰️🦵🥽🦵 🦚🤖🎄🚪🦊🥽🐸🎄🦵🪡🍏💡
👋— хотите что-то видеть у нас в Гайдах ?
Может гайд на какого либо персонажа? Или расстановка кустов ? Что угодно!!
Вы можете написать в наш анон — @XioAnonebot
‼️— Прошу, когда пишите пожалуйста, добавляйте в начале слово ГУСЬ 🪿
👋— хотите что-то видеть у нас в Гайдах ?
Может гайд на какого либо персонажа? Или расстановка кустов ? Что угодно!!
Вы можете написать в наш анон — @XioAnonebot
‼️— Прошу, когда пишите пожалуйста, добавляйте в начале слово ГУСЬ 🪿
- ❤ 3
- 👍 1
- 🔥 1
Post #35
108
🦚🤖🅰️💨🪡🦊🥽
🦀🅰️🐘💊🅰️ ➖
👋— прочитайте это ,прежде чем записаться на каст.
1. игровой каст —
• запрещены любые конфликты,унижения до каста,во время каста и после.Если вы заметили конфликт — в чате обращайтесь к админам по чату,если во время каста — к кастомеру. За конфликт,оськи или унижение — варн.
•Запрещено,людям из наблюдателей останавливать игру — варн.
•неявка на каст без предупреждения,желательно за минут 30 так же — варн
2. прятки — правила такие же как и у игрового каста.
3. Каст с системой драфта игрока — предупреждаю сразу,не записываться если не готовы играть за линию,которая вам не нравиться.
• Запрещены так же ссоры,оскорбления и унижение — варн
• Запрещено людям из наблюдателей приостанавливать игру — варн
• Запрещено давление на админа или человека,который стал капитаном — варн
• За неявку на каст,без предупреждения,желательно за 30 минут — варн
4. Каст, война скинов —
•запрещено все что в игровом.
• запрещено в моменте драфта в игре банить кого либо из персонажей, вообще никого,колонка вверху с банами должна быть пустой.Если же кто-то забанит персонажа — варн
‼️—Прошу всех обязательно к прочтению.
🦀🅰️🐘💊🅰️ ➖
👋— прочитайте это ,прежде чем записаться на каст.
1. игровой каст —
• запрещены любые конфликты,унижения до каста,во время каста и после.Если вы заметили конфликт — в чате обращайтесь к админам по чату,если во время каста — к кастомеру. За конфликт,оськи или унижение — варн.
•Запрещено,людям из наблюдателей останавливать игру — варн.
•неявка на каст без предупреждения,желательно за минут 30 так же — варн
2. прятки — правила такие же как и у игрового каста.
3. Каст с системой драфта игрока — предупреждаю сразу,не записываться если не готовы играть за линию,которая вам не нравиться.
• Запрещены так же ссоры,оскорбления и унижение — варн
• Запрещено людям из наблюдателей приостанавливать игру — варн
• Запрещено давление на админа или человека,который стал капитаном — варн
• За неявку на каст,без предупреждения,желательно за 30 минут — варн
4. Каст, война скинов —
•запрещено все что в игровом.
• запрещено в моменте драфта в игре банить кого либо из персонажей, вообще никого,колонка вверху с банами должна быть пустой.Если же кто-то забанит персонажа — варн
‼️—Прошу всех обязательно к прочтению.
- 🔥 3
- ❤ 1
- 👍 1
Post #34
79
🦀🅰️🐘💊🫰
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
1. Игровой каст (обычный) — обычная игра 5 на 5, с участниками флуда или же другими флудами. С банами и без.
2.Прятки — игра где в 1 команде девочки,а в другой мальчики.Перед кастом мальчики и девочки находят себе пару,которую будут искать, так же заранее обговаривают для их удобства на каких персонажах. А после — в самой игре,ищут по очереди свою пару по карте.Сначала ищут мальчики,а потом девочки ( по договоренности)
3. Каст с системой драфта игроков — каст,где сначала записываются 10 человек из них рондомным образом выбирается 2 капитана.Которые,по очереди выбирают себе игроков в команду из остальных участников каста.Так же именно капитан расставляет вас на линии и должен помогать вам в драффте,а участники его прислушиваться.
4. Каст,война скинов— все персонажи разделены на роли и фракции.Можно брать персонажей из определенной линейки скинов.Линейки скинов выбираются системой драфта перед началом каждая команда может забанить по 2 линейки скинов.
— любой желающий и участник может поучаствовать в наших кастах,позже следующим постом выкачу правила к каждому касту !!!😎
🥳—Информация о кастах проводящихся в нашем флуде
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
1. Игровой каст (обычный) — обычная игра 5 на 5, с участниками флуда или же другими флудами. С банами и без.
2.Прятки — игра где в 1 команде девочки,а в другой мальчики.Перед кастом мальчики и девочки находят себе пару,которую будут искать, так же заранее обговаривают для их удобства на каких персонажах. А после — в самой игре,ищут по очереди свою пару по карте.Сначала ищут мальчики,а потом девочки ( по договоренности)
3. Каст с системой драфта игроков — каст,где сначала записываются 10 человек из них рондомным образом выбирается 2 капитана.Которые,по очереди выбирают себе игроков в команду из остальных участников каста.Так же именно капитан расставляет вас на линии и должен помогать вам в драффте,а участники его прислушиваться.
4. Каст,война скинов— все персонажи разделены на роли и фракции.Можно брать персонажей из определенной линейки скинов.Линейки скинов выбираются системой драфта перед началом каждая команда может забанить по 2 линейки скинов.
— любой желающий и участник может поучаствовать в наших кастах,позже следующим постом выкачу правила к каждому касту !!!😎
- ❤ 1
- 👍 1
- 🔥 1
Post #33
84
👾 Гусиные гайды 👾 Photo
❤️—Позже выложу и другие линии
- ❤ 3
- 👍 2
- 🔥 2
Post #31
82
👾 Гусиные гайды 👾 💊🪡🤖➖🦊🪡🐘💊 💜Тир‑лист в Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — это рейтинг героев, который показывает, какие персонажи в текущий момент считаются наиболее сильными и эффективными. Он помогает игрокам ориентироваться в актуальной мете (метаигре) и выбирать оптимальных…


- 👍 3
- ❤ 2
- 🥰 2
Post #30
76

💊🪡🤖➖🦊🪡🐘💊
💜Тир‑лист в Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — это рейтинг героев, который показывает, какие персонажи в текущий момент считаются наиболее сильными и эффективными. Он помогает игрокам ориентироваться в актуальной мете (метаигре) и выбирать оптимальных героев на этапе драфта.
😎—Ниже будут представлены тирлисты основанные на моём сугубо субъективном мнении
🤩🤩 🤩🤩🤩🤩 🤩🤩
Система оценивания
S+ тир - Пик/Бан персонажи
S тир - крайне хорошие герои, забирать если персонажи выше в бане
А тир - просто хорошие персонажи
В тир - неплохие персонажи, которых в большинстве случаев можно забрать как "закрывашку"
С тир - не пикать, не банить
💜Тир‑лист в Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) — это рейтинг героев, который показывает, какие персонажи в текущий момент считаются наиболее сильными и эффективными. Он помогает игрокам ориентироваться в актуальной мете (метаигре) и выбирать оптимальных героев на этапе драфта.
😎—Ниже будут представлены тирлисты основанные на моём сугубо субъективном мнении
🤩🤩 🤩🤩🤩🤩 🤩🤩
Система оценивания
S+ тир - Пик/Бан персонажи
S тир - крайне хорошие герои, забирать если персонажи выше в бане
А тир - просто хорошие персонажи
В тир - неплохие персонажи, которых в большинстве случаев можно забрать как "закрывашку"
С тир - не пикать, не банить
- ❤ 2
- 🔥 2
- 👍 1
- 🥰 1
Channel name was changed to «👾 Гусиные гайды 👾»
Post #28
96
😘
Post #27
100
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩⬛⬛⬛
⬛| — 🤩а связи госсен, хочу уведомить,что на этой неделе постов пока не будет или будут,но редко:(⬛
⬛🤩взял рест, в связи с соревнованиями по волейболу 🤩кстати кому не сложно,поддержите меня плиз🤩⬛
⬛| — 🤩а связи госсен, хочу уведомить,что на этой неделе постов пока не будет или будут,но редко:(⬛
⬛🤩взял рест, в связи с соревнованиями по волейболу 🤩кстати кому не сложно,поддержите меня плиз🤩⬛
- 👍 4
- ❤ 3
- 🔥 3
Post #26
123
🧙🪡🦀🤖🥽💩🎄🧘♀️🧙🪡🦵💩— это что за фрукт и с чем его едят❓
Если ты решил, что речь только про то, как ты жмёшь кнопки ну, это не совсем так. В общем, мимо.😿
🦋Микрогейминг на деле включает:
Скорость нажатия скиллов ➖насколько быстро ты успеваешь выдать нужный навык.
Точность нажатия скиллов ➖ попал в цель или снова промазал, как обычно❓
Знание дальности и скорости анимации скиллов героев ➖ понимаешь ли ты, сколько времени уйдёт на каст и как далеко надо стоять, чтобы всё сработало.
Использование миникарты и отведения экрана ➖ не пялишься в одну точку, а следишь за общей картиной.
🔎Это был базовый набор. А теперь ➖ глубже:
1️⃣🫰Скилл‑менеджмент ➖ ты реально понимаешь, какой скилл в какой момент жать, а какой лучше придержать. Где надо сдержаться, а где ➖ сразу вмазать по полной.
2️⃣🫰Файт‑контроль, который состоит из:
1️⃣🫰Правильного позиционирования:
до файта или у объекта ➖ где встать, чтобы не попасть впросак;
во время файта и у объекта ➖ как двигаться, чтобы выполнить задачу своей роли.
2️⃣🫰Понимания задачи своей роли и своего героя, а заодно ➖ и всех остальных в тимфайте:
кого и как атаковать;
кто сейчас придёт тебя «наказывать» и как это избежать (то есть грамотно задоджить).
А что такое 🧙🅰️🦀🤖🥽💩🎄🧘♀️🧙🪡🦵💩❓
💬Не надо мне тут про «куда пойти, чтобы сделать импакт» - это чушь собачья. Разберём нормально:
1️⃣🫰Контроль карты:
Грамотное использование вижена 🍁(обзора):
➖видишь, где твои союзники;
➖понимаешь, где враги - и те, кого видишь, и те, кого пока нет на радаре.
➖Исходя из вижена:
прикинь, через сколько к тебе заявятся «гости» или сколько тебе нужно времени, чтобы самому устроить противникам веселье;
определи, в большинстве вы или в меньшинстве.
2️⃣🫰Понимание глобальной задачи своей роли и своего героя на игру (и то же - для остальных):
Пример для непонятливых: взял Кэрри - фармишь 4 предмета, потом начинаешь разносить.
Ещё пример: противник взял Хаябусу, а ты - Лейла. Значит, он будет бегать по КД и доставать тебя по всей карте - будь начеку.
3️⃣🫰Понимание частной задачи своей роли и героя на ближайший отрезок времени (и то же - про остальных на карте):
Пример для непонятливых: ты - нищий Москов, который еле выжил на лайне. Сейчас твоя задача - пофармить как можно больше и доделать чёрный меч. Тогда станешь полезным.
4️⃣🫰Знание пиков силы отдельных героев и всей команды (и своей, и противника):
Пример для непонятливых: противники взяли Халида, Чжусинь и Суе - значит, с первой секунды начнут давить и темповать. Как только у них появятся 1–2 предмета, станет ещё жёстче.
5️⃣🫰Принятие решений на основе всего вышеперечисленного:
➖куда двигаться;
➖вступать в файт или избегать его;
➖нападать на вышку противника или защищать свою;
➖идти на объект или пока подождать.
В общем, тут я прогнал базовую базу, на что смотреть во время игры и что прокачивать, чтобы стать чуточку сильнее🦸
Если ты решил, что речь только про то, как ты жмёшь кнопки ну, это не совсем так. В общем, мимо.😿
🦋Микрогейминг на деле включает:
Скорость нажатия скиллов ➖насколько быстро ты успеваешь выдать нужный навык.
Точность нажатия скиллов ➖ попал в цель или снова промазал, как обычно❓
Знание дальности и скорости анимации скиллов героев ➖ понимаешь ли ты, сколько времени уйдёт на каст и как далеко надо стоять, чтобы всё сработало.
Использование миникарты и отведения экрана ➖ не пялишься в одну точку, а следишь за общей картиной.
🔎Это был базовый набор. А теперь ➖ глубже:
1️⃣🫰Скилл‑менеджмент ➖ ты реально понимаешь, какой скилл в какой момент жать, а какой лучше придержать. Где надо сдержаться, а где ➖ сразу вмазать по полной.
2️⃣🫰Файт‑контроль, который состоит из:
1️⃣🫰Правильного позиционирования:
до файта или у объекта ➖ где встать, чтобы не попасть впросак;
во время файта и у объекта ➖ как двигаться, чтобы выполнить задачу своей роли.
2️⃣🫰Понимания задачи своей роли и своего героя, а заодно ➖ и всех остальных в тимфайте:
кого и как атаковать;
кто сейчас придёт тебя «наказывать» и как это избежать (то есть грамотно задоджить).
А что такое 🧙🅰️🦀🤖🥽💩🎄🧘♀️🧙🪡🦵💩❓
💬Не надо мне тут про «куда пойти, чтобы сделать импакт» - это чушь собачья. Разберём нормально:
1️⃣🫰Контроль карты:
Грамотное использование вижена 🍁(обзора):
➖видишь, где твои союзники;
➖понимаешь, где враги - и те, кого видишь, и те, кого пока нет на радаре.
➖Исходя из вижена:
прикинь, через сколько к тебе заявятся «гости» или сколько тебе нужно времени, чтобы самому устроить противникам веселье;
определи, в большинстве вы или в меньшинстве.
2️⃣🫰Понимание глобальной задачи своей роли и своего героя на игру (и то же - для остальных):
Пример для непонятливых: взял Кэрри - фармишь 4 предмета, потом начинаешь разносить.
Ещё пример: противник взял Хаябусу, а ты - Лейла. Значит, он будет бегать по КД и доставать тебя по всей карте - будь начеку.
3️⃣🫰Понимание частной задачи своей роли и героя на ближайший отрезок времени (и то же - про остальных на карте):
Пример для непонятливых: ты - нищий Москов, который еле выжил на лайне. Сейчас твоя задача - пофармить как можно больше и доделать чёрный меч. Тогда станешь полезным.
4️⃣🫰Знание пиков силы отдельных героев и всей команды (и своей, и противника):
Пример для непонятливых: противники взяли Халида, Чжусинь и Суе - значит, с первой секунды начнут давить и темповать. Как только у них появятся 1–2 предмета, станет ещё жёстче.
5️⃣🫰Принятие решений на основе всего вышеперечисленного:
➖куда двигаться;
➖вступать в файт или избегать его;
➖нападать на вышку противника или защищать свою;
➖идти на объект или пока подождать.
В общем, тут я прогнал базовую базу, на что смотреть во время игры и что прокачивать, чтобы стать чуточку сильнее🦸
- 🔥 4
- ❤ 3
- 👍 3
Post #24
94
4️⃣🫰Коммуникация в команде. Чёткое и своевременное общение с союзниками помогает координировать действия, избегать хаотичных файтов и эффективнее использовать ресурсы.
❗️Вывод🫰
🥹🥹Успешный камбек в MLBB требует не пассивной защиты, а активного навязывания своей игры. Грамотное управление ресурсами, контроль карты и провоцирование ошибок противника — вот ключевые элементы стратегии для отыгрыша даже в самых сложных ситуациях.🥹
❗️Вывод🫰
🥹🥹Успешный камбек в MLBB требует не пассивной защиты, а активного навязывания своей игры. Грамотное управление ресурсами, контроль карты и провоцирование ошибок противника — вот ключевые элементы стратегии для отыгрыша даже в самых сложных ситуациях.🥹
- 🔥 4
- ❤ 3
- 🥰 3
Post #23
104
🦀ак успешно отыгрывать отставание в Mobile Legends Bang Bang❓🫰
➖Однако многие команды, демонстрирующие сильную игру при наличии преимущества, сталкиваются с трудностями, когда ситуация меняется в пользу оппонента.
🦋
🌟Разберём ключевые стратегии для стабилизации игры и отыгрыша отставания.
🥹Профилактические меры предотвращение раннего преимущества противника
Чтобы минимизировать риск раннего отставания, команды применяют следующие тактики:
🥹Агрессивный старт и ранние пики. Выбор героев с сильными способностями на ранних уровнях (например, убийц или бойцов с быстрым зачищением линий) позволяет оказывать давление на линии и мешать фарму противника.
🥹Контроль объектов и ресурсов. Активное участие в борьбе за черепаху и лорд с первых минут игры даёт не только золото, но и стратегическое преимущество на карте.
🥹Координация гангов.
🥹Совместные перемещения 2–3 игроков для ганга слабой линии противника помогают получить раннее преимущество по убийствам и золоту.
🥹Контроль обзора.
Контроль карты даёт информацию о передвижениях противника и позволяет избегать засад.
🌟Тактики для отыгрыша при отставании:
🥹Если команда оказалась в роли догоняющей, важно не просто защищаться, а активно искать возможности для камбека.
➖Ключевые стратегии🫰
1️⃣🫰Навязывание своей игры. ➿Вместо того чтобы реагировать на действия противника, создавайте ситуации, в которых он будет вынужден подстраиваться под вас.
🥹Например:
🥹инициируйте файт 5 на 4, если видите, что противник разделён на карте;
🥹используйте мобильность героев (например, Фанни или Линг) для быстрых атак и отхода, заставляя противника тратить ресурсы на преследование.
2️⃣🫰Игра по крипам, а не по героям.
➿🥹Помните: без крипов невозможно снести башню. Контролируйте волны крипов🫰
🥹задерживайте крипов на безопасной линии, чтобы замедлить продвижение противника;
🥹фармите крипов под защитой своих башен, минимизируя риск гибели.
3️⃣🫰Растягивание времени.
➿Чем дольше длится игра, тем выше шанс, что противник ошибётся. Ваша задача — максимально отсрочить кульминационные моменты🫰
🥹избегайте невыгодных файтов, особенно если противник имеет преимущество по уровням или предметам;
🥹защищайте башни, даже если это требует размена.
4️⃣🫰Провоцирование ошибок противника.
➿Создавайте ситуации, в которых оппонент вынужден принимать рискованные решения🫰
🥹заманивайте противника в невыгодные позиции (например, под башни или в узкие пространства );
🥹провоцируйте использование ключевых способностей (ульты, вспышки) без результата, чтобы снизить их эффективность в следующем файте.
5️⃣🫰Эффективное использование ресурсов.
➿При отставании особенно важно грамотно распоряжаться cooldown’ами и предметами🫰
🥹сохраняйте защитные предметы (например, Щит Афины) для ключевых моментов;
🥹координируйте использование ультимативных способностей в командных файтах.
6️⃣🫰Адаптация к ситуации.
➿Гибкость стратегии — ключ к успеху. Если план А не работает, быстро переключайтесь на план Б🫰
🥹меняйте приоритеты на карте (например, сфокусируйтесь на лорде, если противник ослаблен после файта);
🥹адаптируйте сборку предметов под текущую ситуацию (например, покупайте антихил против героев с сильным восстановлением).
🌟Как тренировать навыки отыгрыша❓
➖Для развития навыков игры в условиях отставания рекомендуется🫰⬇️
1️⃣🫰Играть против более сильных соперников. Это заставляет вас анализировать свои действия, искать нестандартные решения и учиться на ошибках.
2️⃣🫰Анализировать повторы игр. После матча просматривайте ключевые моменты, чтобы понять, где были допущены ошибки и как можно было действовать иначе.
3️⃣🫰Фокусироваться на прогрессе, а не на победах. Каждая игра, даже проигранная, — это возможность улучшить понимание механики игры и отточить тактические навыки.
Преимущество по золоту (голду) в MLBB существенно влияет на ход матча: оно даёт команде больше возможностей контролировать игру, навязывать темп и диктовать условия на карте. Противник в такой ситуации вынужден реагировать на ваши действия, а не инициировать собственные.
➖Однако многие команды, демонстрирующие сильную игру при наличии преимущества, сталкиваются с трудностями, когда ситуация меняется в пользу оппонента.
🦋
🌟Разберём ключевые стратегии для стабилизации игры и отыгрыша отставания.
🥹Профилактические меры предотвращение раннего преимущества противника
Чтобы минимизировать риск раннего отставания, команды применяют следующие тактики:
🥹Агрессивный старт и ранние пики. Выбор героев с сильными способностями на ранних уровнях (например, убийц или бойцов с быстрым зачищением линий) позволяет оказывать давление на линии и мешать фарму противника.
🥹Контроль объектов и ресурсов. Активное участие в борьбе за черепаху и лорд с первых минут игры даёт не только золото, но и стратегическое преимущество на карте.
🥹Координация гангов.
🥹Совместные перемещения 2–3 игроков для ганга слабой линии противника помогают получить раннее преимущество по убийствам и золоту.
🥹Контроль обзора.
Контроль карты даёт информацию о передвижениях противника и позволяет избегать засад.
🌟Тактики для отыгрыша при отставании:
🥹Если команда оказалась в роли догоняющей, важно не просто защищаться, а активно искать возможности для камбека.
➖Ключевые стратегии🫰
1️⃣🫰Навязывание своей игры. ➿Вместо того чтобы реагировать на действия противника, создавайте ситуации, в которых он будет вынужден подстраиваться под вас.
🥹Например:
🥹инициируйте файт 5 на 4, если видите, что противник разделён на карте;
🥹используйте мобильность героев (например, Фанни или Линг) для быстрых атак и отхода, заставляя противника тратить ресурсы на преследование.
2️⃣🫰Игра по крипам, а не по героям.
➿🥹Помните: без крипов невозможно снести башню. Контролируйте волны крипов🫰
🥹задерживайте крипов на безопасной линии, чтобы замедлить продвижение противника;
🥹фармите крипов под защитой своих башен, минимизируя риск гибели.
3️⃣🫰Растягивание времени.
➿Чем дольше длится игра, тем выше шанс, что противник ошибётся. Ваша задача — максимально отсрочить кульминационные моменты🫰
🥹избегайте невыгодных файтов, особенно если противник имеет преимущество по уровням или предметам;
🥹защищайте башни, даже если это требует размена.
4️⃣🫰Провоцирование ошибок противника.
➿Создавайте ситуации, в которых оппонент вынужден принимать рискованные решения🫰
🥹заманивайте противника в невыгодные позиции (например, под башни или в узкие пространства );
🥹провоцируйте использование ключевых способностей (ульты, вспышки) без результата, чтобы снизить их эффективность в следующем файте.
5️⃣🫰Эффективное использование ресурсов.
➿При отставании особенно важно грамотно распоряжаться cooldown’ами и предметами🫰
🥹сохраняйте защитные предметы (например, Щит Афины) для ключевых моментов;
🥹координируйте использование ультимативных способностей в командных файтах.
6️⃣🫰Адаптация к ситуации.
➿Гибкость стратегии — ключ к успеху. Если план А не работает, быстро переключайтесь на план Б🫰
🥹меняйте приоритеты на карте (например, сфокусируйтесь на лорде, если противник ослаблен после файта);
🥹адаптируйте сборку предметов под текущую ситуацию (например, покупайте антихил против героев с сильным восстановлением).
🌟Как тренировать навыки отыгрыша❓
➖Для развития навыков игры в условиях отставания рекомендуется🫰⬇️
1️⃣🫰Играть против более сильных соперников. Это заставляет вас анализировать свои действия, искать нестандартные решения и учиться на ошибках.
2️⃣🫰Анализировать повторы игр. После матча просматривайте ключевые моменты, чтобы понять, где были допущены ошибки и как можно было действовать иначе.
3️⃣🫰Фокусироваться на прогрессе, а не на победах. Каждая игра, даже проигранная, — это возможность улучшить понимание механики игры и отточить тактические навыки.
- 👍 4
- ❤ 3
- 🔥 3
Post #22
81
Жду 15 гусей и сажусь писать пост про игру от отставания
- 🥰 2
- 🤡 1
Post #19
95
5️⃣🫰Игра по задней линии
👾| — Цель: за счёт мобильности и контроля нарушить позиционирование вражеской задней линии (адк, маги, саппорты), изолировать и быстро уничтожить их, лишив команду урона и поддержки.
➖Подходящие герои🫰
🌟Чонг
🌟Ланселот
🌟Джой
🌟Клауд
🌟Лапу Лапу
🌟Гатот
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: мобильные коры которые могут избежать взрыва
🌟Пик ключевых элементов (ланселот, клауд, чонг)
🌟Добавьте героев для тимфайта (Ив, гатот)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм слотов
🌟Мид и лейт гем: тимфайты по формуле ((часть команды (танк + адк/маг) провоцирует бой спереди, другая часть (лесник + экспер) заходит с фланга/тыла и атакует заднюю линию
➖Плюсы🫰
🌟высокая эффективность против команд с хрупкой задней линией;
🌟психологический эффект — деморализует противника после потери кора;
🌟гибкость: можно адаптировать под разные составы
➖Минусы🫰
🌟высокий риск для инициатора (может погибнуть без поддержки);
🌟зависимость от координации команды (нужно точное время врыва);
🌟уязвимость к контролю — если инициатора застанят до врыва, стратегия провалится;
👾| — Цель: за счёт мобильности и контроля нарушить позиционирование вражеской задней линии (адк, маги, саппорты), изолировать и быстро уничтожить их, лишив команду урона и поддержки.
➖Подходящие герои🫰
🌟Чонг
🌟Ланселот
🌟Джой
🌟Клауд
🌟Лапу Лапу
🌟Гатот
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: мобильные коры которые могут избежать взрыва
🌟Пик ключевых элементов (ланселот, клауд, чонг)
🌟Добавьте героев для тимфайта (Ив, гатот)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм слотов
🌟Мид и лейт гем: тимфайты по формуле ((часть команды (танк + адк/маг) провоцирует бой спереди, другая часть (лесник + экспер) заходит с фланга/тыла и атакует заднюю линию
➖Плюсы🫰
🌟высокая эффективность против команд с хрупкой задней линией;
🌟психологический эффект — деморализует противника после потери кора;
🌟гибкость: можно адаптировать под разные составы
➖Минусы🫰
🌟высокий риск для инициатора (может погибнуть без поддержки);
🌟зависимость от координации команды (нужно точное время врыва);
🌟уязвимость к контролю — если инициатора застанят до врыва, стратегия провалится;
- ❤ 2
- 🔥 1
Post #18
76
4️⃣🫰Командный бой
🦋| — Цель: выиграть ключевые тимфайты, чтобы получить преимущество по объектам и башням
➖Подходящие герои🫰
🌟Баданг
🌟Чу
🌟Каллея
🌟Ив
🌟Лсс
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: мобильные убийцы (Фанни, Хаябуса).
🌟Пик: герои с синергией в тимфайтах (Баданг + Фаша, Каллея + Кадита, Чу + Кэрри).
Добавьте фронт (Лапу Лапу, Арлотт, Фовиус)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, подготовка к тимфайтам.
🌟Мид‑гейм: скоординированные атаки на Черепаху/Лорда.
🌟Лейт‑гейм: фокус на слабом враге, использование комбо навыков.
➖Плюсы🫰
🌟Мощные комбо навыков могут выиграть бой мгновенно.
🌟Контроль объектов после победы в тимфайте.
🌟Универсальность в разных стадиях игры.
➖Минусы🫰
🌟Проигрыш тимфайта критичен
🌟Зависимость от координации команды.
🌟Слабость против сплит‑пуша.
🦋| — Цель: выиграть ключевые тимфайты, чтобы получить преимущество по объектам и башням
➖Подходящие герои🫰
🌟Баданг
🌟Чу
🌟Каллея
🌟Ив
🌟Лсс
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: мобильные убийцы (Фанни, Хаябуса).
🌟Пик: герои с синергией в тимфайтах (Баданг + Фаша, Каллея + Кадита, Чу + Кэрри).
Добавьте фронт (Лапу Лапу, Арлотт, Фовиус)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, подготовка к тимфайтам.
🌟Мид‑гейм: скоординированные атаки на Черепаху/Лорда.
🌟Лейт‑гейм: фокус на слабом враге, использование комбо навыков.
➖Плюсы🫰
🌟Мощные комбо навыков могут выиграть бой мгновенно.
🌟Контроль объектов после победы в тимфайте.
🌟Универсальность в разных стадиях игры.
➖Минусы🫰
🌟Проигрыш тимфайта критичен
🌟Зависимость от координации команды.
🌟Слабость против сплит‑пуша.
- ❤ 3
- 🥰 3
- 🔥 1
Post #17
75
1️⃣🫰Ранняя агрессия
☁️| — Цель: задавить противника в первые 10–12 минут, получить преимущество по башням и золоту.
➖Подходящие герои🫰
🌟Грейнджер, Сора - взрывной урон на линии золота
🌟Чжусинь, Ив - контроль и урон на миду
🌟Фредрин, Баксий - контроль и ганки в лесу
🌟Хильда, Халид - высокий урон на старте и захват реки
🌟Лапу Лапу, Чонг - сильный лайнинг, игра по заднему ряду
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: метовые керри поздней игры (Кэрри, Клауд).
🌟Добавьте роумера для давления (Халид, Хилос, Хильда).
🌟Пик: агрессивные герои с сильным стартом (Чжусинь, Халид, Грейнджер).
🌟Заполните оставшиеся роли с фокусом на контроль и урон
➖Реализация🫰
🌟0–5 минут: доминируйте на линиях, не давайте противнику фармить.
🌟5–10 минут: ганки, контроль Черепахи, пуш линий.
🌟После 10 минут: если преимущество есть — заканчивайте игру; если нет — переходите к командным боям.
➖Плюсы🫰
🌟Быстрое завершение игры (15–20 минут).
🌟Психологическое давление на противника.
🌟Контроль карты с ранних минут.
➖Минусы🫰
🌟Ослабевает после 12–15 минут.
🌟Зависимость от точности ганков.
🌟Риск потерять темп при неудачных боях.
2️⃣🫰Лейт гейм
🎀| — Цель: пережить раннюю игру и доминировать в поздней стадии (после 15–20 минут).
➖Подходящие герои🫰
🌟Клауд
🌟Кимми
🌟Кэрри
🌟Ксавьер, Сесилион
🌟Лсс
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: герои раннего давления (Грейджер, Халид, Чжусинь и т.п.).
🌟Пик: ключевые адк (Кэрри, Клаудд).
🌟Добавьте фронт (Гатот, Хилос)
🌟Лесник с фармом (Лсс, Хаябуса).
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, избегание тимфайтов, защита линий.
🌟Мид‑гейм: фарм до 4–5‑го предмета, контроль Черепахи для безопасности.
🌟Лейт‑гейм: командные бои с фокусом на адк, пуш с Лордом.
➖Плюсы🫰
🌟Неограниченный потенциал в поздней игре.
🌟Сильные адк могут выиграть 1v5.
🌟Противники устают от долгого матча.
➖Минусы🫰
🌟Уязвимость в ранней игре.
🌟Зависимость от фарма адк.
🌟Требует терпения и координации.
3️⃣🫰Сплит пуш
🔤| — Цель: разделить внимание противника, разрушать башни на разных линиях.
➖Подходящие герои🫰
🌟Фанни - быстрый сплит за счет тросов
🌟Линг - быстрый слит за счет 1го скилла
🌟Клауд - высокий урон по крипам и башням и высокая мобильность
🌟Ло Йи - сама по себе не сплитит, но позволяет другим героя делать это намного быстрее
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: герои массового контроля (Тигрил, Баданг, Ив).
🌟Пик: сплит‑пушеры (Клауд + Ло Йи, фанни).
🌟Добавьте героев для тимфайтов (Лапу Лапу, Гатот)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, избегание тимфайтов.
🌟Мид‑гейм: сплит‑пуш на 2–3 линиях одновременно, контроль Черепахи.
🌟Лейт‑гейм: сбор команды для Лорда, затем пуш с Лордом.
➖Плюсы🫰
🌟Разделение внимания противника.
🌟Быстрое разрушение башен.
Гибкость в выборе момента атаки.
➖Минусы🫰
🌟Уязвимость при встрече всей команды врага
🌟Зависимость от микро‑умений игроков.
🌟Сложность координации.
☁️| — Цель: задавить противника в первые 10–12 минут, получить преимущество по башням и золоту.
➖Подходящие герои🫰
🌟Грейнджер, Сора - взрывной урон на линии золота
🌟Чжусинь, Ив - контроль и урон на миду
🌟Фредрин, Баксий - контроль и ганки в лесу
🌟Хильда, Халид - высокий урон на старте и захват реки
🌟Лапу Лапу, Чонг - сильный лайнинг, игра по заднему ряду
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: метовые керри поздней игры (Кэрри, Клауд).
🌟Добавьте роумера для давления (Халид, Хилос, Хильда).
🌟Пик: агрессивные герои с сильным стартом (Чжусинь, Халид, Грейнджер).
🌟Заполните оставшиеся роли с фокусом на контроль и урон
➖Реализация🫰
🌟0–5 минут: доминируйте на линиях, не давайте противнику фармить.
🌟5–10 минут: ганки, контроль Черепахи, пуш линий.
🌟После 10 минут: если преимущество есть — заканчивайте игру; если нет — переходите к командным боям.
➖Плюсы🫰
🌟Быстрое завершение игры (15–20 минут).
🌟Психологическое давление на противника.
🌟Контроль карты с ранних минут.
➖Минусы🫰
🌟Ослабевает после 12–15 минут.
🌟Зависимость от точности ганков.
🌟Риск потерять темп при неудачных боях.
2️⃣🫰Лейт гейм
🎀| — Цель: пережить раннюю игру и доминировать в поздней стадии (после 15–20 минут).
➖Подходящие герои🫰
🌟Клауд
🌟Кимми
🌟Кэрри
🌟Ксавьер, Сесилион
🌟Лсс
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: герои раннего давления (Грейджер, Халид, Чжусинь и т.п.).
🌟Пик: ключевые адк (Кэрри, Клаудд).
🌟Добавьте фронт (Гатот, Хилос)
🌟Лесник с фармом (Лсс, Хаябуса).
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, избегание тимфайтов, защита линий.
🌟Мид‑гейм: фарм до 4–5‑го предмета, контроль Черепахи для безопасности.
🌟Лейт‑гейм: командные бои с фокусом на адк, пуш с Лордом.
➖Плюсы🫰
🌟Неограниченный потенциал в поздней игре.
🌟Сильные адк могут выиграть 1v5.
🌟Противники устают от долгого матча.
➖Минусы🫰
🌟Уязвимость в ранней игре.
🌟Зависимость от фарма адк.
🌟Требует терпения и координации.
3️⃣🫰Сплит пуш
🔤| — Цель: разделить внимание противника, разрушать башни на разных линиях.
➖Подходящие герои🫰
🌟Фанни - быстрый сплит за счет тросов
🌟Линг - быстрый слит за счет 1го скилла
🌟Клауд - высокий урон по крипам и башням и высокая мобильность
🌟Ло Йи - сама по себе не сплитит, но позволяет другим героя делать это намного быстрее
➖Построение драфта🫰
🌟Бан: герои массового контроля (Тигрил, Баданг, Ив).
🌟Пик: сплит‑пушеры (Клауд + Ло Йи, фанни).
🌟Добавьте героев для тимфайтов (Лапу Лапу, Гатот)
➖Реализация🫰
🌟Ранняя игра: фарм, избегание тимфайтов.
🌟Мид‑гейм: сплит‑пуш на 2–3 линиях одновременно, контроль Черепахи.
🌟Лейт‑гейм: сбор команды для Лорда, затем пуш с Лордом.
➖Плюсы🫰
🌟Разделение внимания противника.
🌟Быстрое разрушение башен.
Гибкость в выборе момента атаки.
➖Минусы🫰
🌟Уязвимость при встрече всей команды врага
🌟Зависимость от микро‑умений игроков.
🌟Сложность координации.
- 🔥 4
- 🥰 4
- ❤ 3
About this channel
- How can I read @tyrhur00 without a Telegram account?
- TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for 👾 Гусиные гайды 👾: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
- How many subscribers does 👾 Гусиные гайды 👾 have?
- 👾 Гусиные гайды 👾 (@tyrhur00) has 26 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
- Does 👾 Гусиные гайды 👾 know I viewed it here?
- No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.