Разработчик Tyflow 🛸, плагина для 3dsmax😎 , Tyson Ibele, показал новый модификатор tyMeshBlend в последнем обновлении, который все пропустили из виду.
Если вы пропустили, то в версии 2.000+ появился новый модификатор tyMeshBlend. С его помощью можно процедурно смешивать нормали поверхностей объектов в зависимости от их расстояния друг от друга... обеспечивая более плавные переходы между соприкасающимися поверхностями.
Посмотрите это видео, в котором показано, как его использовать: топология объектов (кроме нормалей) не меняется, хотя этот модификатор существенно влияет на их затенение. Это позволяет использовать более простой подход к смешению сеток по сравнению с традиционными методами VDB/CSG/ручного смешивания.
ссылка
#tyflow #update #3dsmax
Post #1183
1.95K