Всё по фронтенду, бэкенду и девопсу в одном месте
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site
Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/64ai
Post #6423
2.22K
WebGPU в Unity вышел из эксперимента
Начиная с версии 6000.6 WebGPU в Unity — полноценный графический бэкенд с обычной поддержкой, а не экспериментальная опция. Для браузера это вычислительные шейдеры, а с ними отсечение невидимого на GPU, апскейлер STP, VFX Graph на миллионы частиц и скиннинг на GPU: на WebGL 2 всё это было недоступно.
Ловушка при выкладке чисто веб-разработческая: WebGPU браузер отдаёт только в защищённом контексте, поэтому сборка, открытая по обычному HTTP или файлом с диска, молча откатится на WebGL 2.
В нашем канале «GameDev» разобрали подробнее, как его включить и почему WebGL 2 нельзя убирать из списка.
Начиная с версии 6000.6 WebGPU в Unity — полноценный графический бэкенд с обычной поддержкой, а не экспериментальная опция. Для браузера это вычислительные шейдеры, а с ними отсечение невидимого на GPU, апскейлер STP, VFX Graph на миллионы частиц и скиннинг на GPU: на WebGL 2 всё это было недоступно.
Ловушка при выкладке чисто веб-разработческая: WebGPU браузер отдаёт только в защищённом контексте, поэтому сборка, открытая по обычному HTTP или файлом с диска, молча откатится на WebGL 2.
В нашем канале «GameDev» разобрали подробнее, как его включить и почему WebGL 2 нельзя убирать из списка.
- ❤ 4













