TGViewer
Веб-страница Веб-страница @tproger_web · 22.5K subscribers
Post #6423 2.22K
WebGPU в Unity вышел из эксперимента

Начиная с версии 6000.6 WebGPU в Unity — полноценный графический бэкенд с обычной поддержкой, а не экспериментальная опция. Для браузера это вычислительные шейдеры, а с ними отсечение невидимого на GPU, апскейлер STP, VFX Graph на миллионы частиц и скиннинг на GPU: на WebGL 2 всё это было недоступно.

Ловушка при выкладке чисто веб-разработческая: WebGPU браузер отдаёт только в защищённом контексте, поэтому сборка, открытая по обычному HTTP или файлом с диска, молча откатится на WebGL 2.

В нашем канале «GameDev» разобрали подробнее, как его включить и почему WebGL 2 нельзя убирать из списка.
  • ❤ 4
More from @tproger_web
  1. Sep 20, 2026Как проверять CSS после рефакторинга с ИИ Пять ИИ-инструментов получили HTML и CSS карточк…
  2. Sep 20, 2026Как защитить списание кредитов в Django от гонки запросов У аккаунта один кредит. Два запр…
  3. Sep 20, 2026Как анимировать перестройку CSS Grid без JavaScript В разборе приёма содержимое каждой пли…
  4. Sep 19, 2026Как защитить API от повторной оплаты Клиент не получил ответ и повторил POST. Сервер мог у…
  5. Sep 19, 2026Как заблокировать отрисовку JavaScript, не останавливая HTML-парсер Когда компоненту нужно…
  6. Sep 19, 2026Почему box-shadow не заменяет outline для фокуса CSS-тень даёт больше свободы в оформлении…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →