В прошлый раз мы приоритезировали цели по развитию компетенций с помощью матрицы ценность/усилия, а теперь поговорим о том, как претворить наши планы в жизнь
Ставим цели, которые действительно работают
Они должны быть конкретными, достижимыми и не быть похожими на «изучить UX» или «стать ахуенным дизайнером».
Вот как выглядит цель, которая реально работает:
Навык: Работа с метриками продукта
Где я сейчас: Знаю, что такое конверсия, но если дать мне дашборд в аналитике, буду тыкать наугад
Куда хочу прийти: Могу посмотреть на воронку, найти проблемные места и предложить конкретные решения
Критерий успеха: Запущу A/B тест своего решения и получу статистически значимый результат
Что буду делать:
1-3 июня: Прохожу курс «Аналитика для дизайнеров» (15 часов)
4-10 июня: Разбираюсь в Google Analytics, Яндекс Метрике нашего проекта, или просто пытаюсь понять, что там происходит (5 часов)
11-17 июня: Ищу 3 места, где можно улучшить конверсию (3 часа)
18-24 июня: Делаю A/B тест для одной из идей (8 часов)
Конкретные даты, конкретные действия, конкретный результат.
Как не потерять мотивацию на полпути
Канбан-доска — ваш лучший друг. Для того, чтобы эффективно двигаться нам потребуются три колонки в Notion или Trello:
1 колонка — Хочу изучить
Основы пользовательского тестирования
Принципы атомарного дизайна
Метрики HEART (что это вообще такое?)
2 колонка — Сейчас делаю
Читаю «На заставляйте меня думать» — на странице 67 из 200
Провожу интервью с пользователями — сделал 3 из 5
3 колонка — Уже умею
HTML/CSS на базовом уровне — теперь понимаю, что говорят разработчики
Создал свою первую дизайн-систему — пока простенькую, но работает
Прошел курс по UX-копирайтингу — наконец-то перестал писать «Нажмите здесь»
Воскресный ритуал честности
Каждое воскресенье садитесь с
Что на этой неделе получилось круто? Даже если это мелочь — хвалите себя
Где я налажал и почему? Важно знать свои ошибки, чтобы работать над ними
Что буду делать на следующей неделе? Максимум 2-3 конкретные задачи
Как не сгореть от амбиций
Чтобы не получить выгорание от нереализованных амбиций лучше взять один серьезный навык на 3–4 месяца:
Январь-март: Пользовательские исследования — от интервью до анализа результатов
Апрель-июнь: Системное мышление — как видеть продукт целиком, а не отдельными экранами
Июль-сентябрь: Аналитика — метрики, A/B тесты, данные
Октябрь-декабрь: Софт скиллы — презентации, менторинг, работа с командой
Правило 20 минут
Для всего остального есть микро-обучение. 20 минут в день — это почти ничего, но за год накапливается 80+ часов:
Читайте статьи в метро по дороге на работу
Смотрите туториалы во время обеда
Листаете кейсы других дизайнеров перед сном
Главное — регулярность, а не героические подвиги на выходных.
С чего начать прямо сейчас
Не откладывайте на понедельник. Выберите один навык, который можно потыркать уже на выходных. Сделайте что-то простое, но конкретное. Почувствуете прогресс — захочется двигаться дальше.
Развитие навыков — это не спринт, а марафон. Это про то, чтобы каждый день становиться чуть-чуть лучше вчерашнего себя. А через год оглянуться и ахуеть от того, кем ты стал 😎
Это был завершающий пост на тему развития дизайнерских компетенций. Спасибо тем, кто дошел до конца. Надеюсь, что каждый смог найти для себя что-то полезное ❤️
💬 Тултип
