TGViewer
Channel Public Channel
Тултип | UX UI

Тултип | UX UI

@tooltipp

Буст насмотренности и эффективности в дизайне продукта

Связь @gorba4evgenii
Subscribers
646
Photos
137
Videos
73
Links
175
Recent Posts 16 shown
Post #336 115
B2TF — это небольшой каталог мобильных приложений с ретро / vintage-эстетикой : кассеты, старые камеры, калькуляторы, физические приборы, skeuomorphism и т. п. Неплохо для вдохновения 😌

Смотреть

💬 Тултип
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 👏 1
Post #335 158
Добавил рулетку в Базу знаний 🎲

Любой уважающий себя современный сервис должен иметь хотя бы одну фичу из мира гэмблинга, поэтому я решил немного скрасить использование базы знаний.

Теперь, если не знаете, что почитать, просто крутите рулетку — вам выпадет случайный ресурс или статья для изучения. Самое приятное — неограниченное количество фри спинов

Крутить бесплатно 7️⃣7️⃣7️⃣

💬 Тултип
  • 😍 7
  • 🔥 2
  • 😁 1
Post #334 221
Скелетон, лоадер или ничего?

Если загрузка занимает меньше ~400 мс, лучше ничего не показывать. Пользователь, скорее всего, даже не успеет заметить ожидание, а появившийся на долю секунды лоадер или скелетон только добавит мельтешения.

Если ожидание становится заметным, выбор уже зависит от контента. Когда заранее известна его структура, хорошо работает скелетон: он сохраняет будущую компоновку страницы и визуально подготавливает пользователя к появлению данных. Если структуру предсказать нельзя — подойдёт обычный лоадер.

При этом стоит можно красиво избежать ситуации, когда скелетон появляется на милисекунду и выглядит как лишний пердеж в интерфейсе. Для этого стоит задать минимальное время отображения после появления — допустим, 600 ms

Если загрузка занимает несколько секунд и прогресс можно посчитать, лучше задуматься о progress bar — пользователю важнее понимать, сколько ещё ждать, чем просто видеть бесконечную анимацию

Если загрузка занимает больше 10 секунд, стоит уже думать не только о том, какой индикатор показать, а о том, можно ли сделать процесс фоновым и позволить пользователю продолжить заниматься своими делами, а не смотреть на ваши креативные страницы загрузки.

Небольшая подборка, чтобы углубиться в тему

Как проектировать скелетоны

Как выбрать оптимальный загрузочный экран

Как помочь пользователю ждать

Microsoft Fluent — Wait UX

UK Intelligence Community Design System — Skeleton

Nielsen Norman Group — Skeleton Screens

💬 Тултип
  • 🔥 6
  • ❤ 1
Post #333 279
Плагин в Figma, который я использую каждый день — SBOL Typograph. Проставляет неразрывные пробелы и убирает висячие предлоги, а также обогащает текст буквой ё, кавычками «ёлочками» или „лапками“. Респект команде Сбера 💳

📱 Внедряем в свой воркфлоу тут

💬 Тултип
  • 🔥 8
Post #332 281
Очень приятный портфель. Отзывчивый интерфейс, прям хочется потыкаться. Самое главное — ничего лишнего 👌

Потыкать 👉

💬 Тултип
  • ❤ 8
Post #331 295
Как собрать качественную ленту в тг по дизайну?

Искать действительно полезные каналы по дизайну — это как искать иголку в стоге сена. Но тебе не придётся этим заниматься, потому что твоя дизайн-лента уже готова.

В нашей ленте Ваня из Т Банка 💛устраивает дизайн-челленджи, Руслан из БКС 💎 рассказывает про прототипирование с помощью Claude Design, а Ксюша из Meta* — о том, на что обращает внимание при найме дизайнеров в корпорацию

Опытные дизайнеры из ❤️ 🌾 🧲 👍 и других топовых команд рассказывают про рабочие процессы, делятся опытом и лайфхаками

Каждый точно найдёт здесь что-то полезное для себя 😙

Добавить Дизайн Ленту



*Та самая, деятельность которой запрещена в РФ
  • 🔥 8
  • ❤ 5
  • 🤝 4
Post #330 328
400+ полезных ресурсов для дизайнеров на одной доске

Последние три года я собирал полезные материалы на огромной доске в Miro. По сути, это карта компетенций из пяти сфер: UX, UI, исследования, продукт и коммуникация.

Теперь я перенёс всё на отдельный сайт. Можно перемещаться по карте, заходить в разные направления и искать нужное среди кучи сайтов, сервисов, библиотек и статей 🥸

Буду регулярно добавлять туда новые ссылки, поэтому сохраняйте. Думаю, каждый найдёт здесь что-то полезное для себя

Смотреть доску 🖥

💬 Тултип
  • 👏 8
  • 🔥 6
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #329 315
Как вайбкодинг помогает на работе | Сложные прототипы

Вайбкодинг очень круто помогает при создании сложных и приближенных к реальности прототипов.
Сейчас мой пайплайн при проектировании выглядит так: пока я собираю макеты, Codex уже параллельно делает прототип будущего решения, используя дизайн-систему и текущие драфты. Затем я докручиваю прототип до финального варианта, который мы апрувнули, и выхожу с ним на тестирование пользователями.

Во время тестов собираю обратную связь и прямо между сессиями дорабатываю какие-то вещи. А в конце уже на основе готового прототипа финализирую макеты.

Прототип в Codex vs прототип в Figma:
1. Вы чаще задумываетесь над логикой решения, потому что своё решение приходится объяснять Кодексу. Так проще заметить разные нестыковки и корнер-кейсы.
2. Переделывание прототипа проходит очень быстро: все изменения можно просто наговорить Кодексу голосом и подождать, пока он их внесёт.
3. Можно реализовать максимально сложную логику с добавлением, редактированием и удалением различных сущностей.
4. Легче получить апрув от разработки на какие-то свистоперделки, потому что у вас уже есть рабочая реализация в коде, а логика решения выглядит более проработанной.
5. Можно накинуть Яндекс Метрику на прототип, отдать его пользователям на удалённое тестирование и смотреть результаты в Вебвизоре.

А вам вайбкодинг помогает в работе или пока что только развивает СДВГ? 🤪

💬 Тултип
  • ❤ 6
  • 🔥 1
Post #328 362
Как вайбкод помогает на работе | Часть 1

Первый поинт — это передача в разработку кастомных компонентов.

У нас в продукте есть нейропомощник, точка входа в него — кнопка в правом нижнем углу экрана. От пользователей пришла проблема: иногда она перекрывает контент и мешает работать с интерфейсом.

Начали искать решение и пришли к идее сделать кнопку подвижной: пользователь сможет перетащить её в удобное место, после чего она примагнитится к ближайшему краю экрана.

Чтобы проверить механику и убедиться, что кнопка не будет конфликтовать с другими элементами интерфейса, я быстро собрал прототип. А в процессе решил заодно докрутить брендинг: превратил обычную кнопку в маскота и добавил ему анимацию в спокойном состоянии и при наведении.

Раньше для такой задачи пришлось бы отдельно собирать анимацию в Lottie или Rive, а затем объяснять разработчикам, как всё должно работать. В этот раз я отрисовал концепты в Figma, а интерактивную версию собрал уже в Codex.
Вся анимация работает на чистом CSS, без сторонних библиотек.

В итоге получился практически готовый компонент, который можно передавать в разработку без долгих описаний и сложной адаптации. Надеюсь, что так он и выйдет в прод 🤞

💬 Тултип
  • ❤ 6
  • 🔥 5
  • 🤔 1
Post #327 311
Делюсь приятной новостью

Уже 3 месяца я работаю в Альфа Банке ❤️ Тружусь над аналитическим продуктом Альфа Метрика

Впереди много крупных и интересных задач. Постараюсь делиться деталями рабочего процесса, так что оставайтесь на связи 📞

💬 Тултип
  • ❤ 10
  • 🔥 7
  • 🤡 1
Post #326 371
Насколько твой макет грузит мозг?

Интерфейс может выглядеть аккуратно, но при этом заставлять пользователя запоминать лишнее, бояться ошибок и каждый раз искать нужное действие. В Контуре собрали чек-лист, который поможет проверить продукт на когнитивную нагрузку — сохраняйте и прогоняйте по нему свои макеты 🥸

Чекаем здесь

💬 Тултип
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #325 502
Где искать скиллы для агентов?

Обычно информацию о них вижу урывками: то тут, то там проскакивают скиллы для дизайна, презентаций, работы с текстом и других задач. В нужный момент найти нужную ссылку и воспользоваться ей бывает сложно.

На помощь приходят агрегаторы скиллов для агентов. Там всё отсортировано по категориям, поэтому можно больше не сохранять в избранное кучу отдельных ссылок, а держать под рукой всего пару агрегаторов.

mcpservers.org
skills.sh
officialskills.sh
skillsmp.com
skillsdirectory.com

Сохраняй себе и делись с другими ✨

💬 Тултип
  • 🔥 8
  • ❤ 2
Post #324 464
Еще один полезный плагин для работы — Изи спека. Выбираешь компонент и он составляет подробное описание его верстки и состояний для разработчика.

Есть несколько режимов: обычная спека для описания элемента, «Живая Спека» для быстрых замеров прямо на канвасе, «Апдейт» для сравнения состояния «до» и «после», «Заметки» для комментариев к элементам и «Замеры» для точечного описания отдельных параметров — например, ширины, высоты, отступов или расстояний между элементами

📱 Попробовать тут

💬 Тултип
  • ❤ 12
Post #323 459
Сделал виджет для фигмы

Недавно я писал про дизайн- и технический чек макетов, а ещё делился подборкой статей на эту тему. А теперь сворганил небольшой виджет для Figma

Механика простая: добавляете виджет в макет и проходите по чек-листу

Внутри две части:
Дизайн-чек — помогает проверить решение на логику и смысл, а также убрать все лишнее

Технический чек — помогает понять, насколько макет готов к разработке: состояния, компоненты, тексты, отступы, адаптив и вот это всё

Виджет помогает сделать решение более собранным: не просто красивым, а осмысленным, понятным и нормально подготовленным к передаче в разработку. Чтобы меньше ловить лишние вопросы и быстрее двигаться

Забирайте в свои макеты и делитесь фидбеком — буду докручивать ✍️

Посмотреть виджет 🖥

💬 Тултип
  • 👍 6
  • 🔥 1
Post #318 415
Порой хочется просто полистать красивую дизайнерскую ленту без конкретной цели — просто поймать вдохновение, посмотреть хорошие работы и немного отвлечься от бесконечных историй про Claude Code, агентов и «сделал аналог YouTube за 5 минут».

Для таких случаев сохранил себе searchsystem.co — приятная подборка работ и референсов, в которой можно зависнуть на вечер

💬 Тултип
  • ❤ 4
  • 🔥 4
Post #316 533
Дизайн чек и технический чек

В нашей команде есть два обязательных ритуала перед выпуском в прод.
Дизайн чек — это когда дизайнеры из разных команд смотрят на решение друг друга свежим взглядом. Главный вопрос простой: насколько это логично и легко воспринимается — работает ли сценарий, понятны ли элементы, не теряется ли пользователь.
В этом деле очень помогает чеклист от Контура

Технический чек — это уже другая история. Главный вопрос: достаточно ли информации, чтобы команда разработки реализовала решение без догадок?
Тут я насобирал несколько заметок на эту тему:
— Чеклист при финализации макетов: сетки, адаптивность, графика, анимации, UI-kit и все состояния компонентов
— Как правильно передавать макеты в разработку от Лемана Тех
— Ещё один взгляд на тему передачи макетов
— Пошаговый гайд от Selectel

Всё это одинаково полезно как при проверке чужого, так и при самопроверке своих творений

Есть ли у вас свой чеклист при проверке макетов? Делитесь в комментах 👀

💬 Тултип
  • ❤‍🔥 2
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @tooltipp without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Тултип | UX UI: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Тултип | UX UI have?
Тултип | UX UI (@tooltipp) has 646 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Тултип | UX UI know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →