TGViewer
Channel Public Channel
тоже моушн

тоже моушн

@too_motion

визуальные эксперименты на стыке нейронок и моушн дизайна
Subscribers
8.12K
Photos
222
Videos
252
Links
411

Showing posts older than #291 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #286 616

Forwarded from Derp Learning

А вот родное видео через neural style. Да, лучше, чем ebsynth.

И дольше раз в 20. Для плавности нужно просчитать optical flow в обе стороны для каждого кадра, а потом все прогнать через нейронку. Суммарно занимает часов 6 для видео 280х512, 9сек. Судите сами 😢

Возьмём это за точку отсчёта, и посмотрим, что там с тех пор наваяли в этой области.
Post #280 569
я кстати в питер переехал, всем привет
Post #274 598
для всех любителей переноса стиля прекрасная новость - автор канала derp learning запилил колаб внутри которого та же технология что и на сайте ostagram.me

теперь необязательно стоять в очереди или платить деньги - все запросто делается в колабе. колаб кстати образцовый - на русском языке и все лишнее от глаз спрятано. заходи, нажимай на кнопку, загружай картинки и получай архив в загрузки - шик!

минусы:
долгая генерация. на одну картинку требуется 3-10 минут, в зависимости от разрешения.
на подбор подходящего стиля может уйти много попыток. грубо говоря из 10 генераций хорошо если хотя бы одна будет выглядеть достойно. здесь на помощь приходит огромная база чужих экспериментов - остаграм.
алгоритм довольно древний и написан на тензорфлоу (вроде бы пайторч более современный и прогрессивный фреймворк, но это не точно), иногда заметны типичные для него артефакты изображения.
и очень важный нюанс - требование к качеству исходника стиля. у донора должно быть такое же соотношение сторон как у картинки которую хочешь обработать. лучше если разрешение тоже совпадет. иначе в финальной картинке будут искаженные элементы стиля. не уверен, косяк ли это колаба или самого алгоритма.

плюсы:
настоящий глубокий перенос стиля. я пробовал обрабатывать кадры из видео и похоже что от кадра к кадру нет сильных скачков стилизованных элементов, все остается на своих местах, в отличие от моего другого любимого стайл трансфера.
так же в скором времени надеюсь проверить перенос стиля для видео. все необходимое в репозитории для этого имеется, главное чтобы заработало внутри колаба.
Telegram Derp Learning Запилил для вас колаб с DeepStyle. Исходнику уже лет 5, а алгоритмам в его основе - и того больше. Однако это не мешает этим вашим тиктокерам в данный момент хайповать на этом психоделе. Данный подход лежит в основе ostagram.me и аппки, с помощью которой…
Post #273 553

Forwarded from Creative Coder (Andrew)

Фантастическая интерактивная работа на юнити 😍

В вебе это тоже возможно с деградацией картинки на слабых устройствах

#reference by KeJyun Wu
Post #272 635

Forwarded from Not Boring Tech

🎮 Глаз радуется: вышла новая VR-игра Brink Traveler с потрясающей графикой. Это отличный пример, как нужно использовать воксельные технологии и 3D-дизайн — видно, что разработчики на славу постарались и воссоздали красивейшие места планеты с высокой детализацией каждой песчинки, пылинки и камушка. Уже доступны локации водопада Хауифосс в Исландии, Долины Смерти в Калифорнии, горы Уитни в Сьерра-Неваде и 10 других мест.

Чтобы игра не соскучила, вы будете слушать виртуального гида, читать описания мест, собирать достопримечательности, делать снимки и обещают обновлять контент. Brink Traveler не бесплатный, но точно стоит своих 259 рублей в SteamVR (правда в Oculus Store $9,99). Покажите такую игру тем, кто никогда не пользовался VR — и он 100% влюбится в виртуальную реальность.

#VR #Game #Fun | Not Boring Tech
Post #271 675
Вот же красотища! Пора покупать новый окулус
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →