первое - мне очень приятно видеть как вырос уровень графики в ракете за последние годы. меньше статики, больше красивого, навороченного, жирного 3д. но главное что художественный уровень тоже продвинулся, приятно делать и видеть в качестве результата такие сочные картинки!
так же рад видеть в ракете новые лица) Игорь
@igor_lu, ты очень крут!
второе - хоть я и не любитель попсовой музыки, хотелось посмотреть как оно все выглядит в сборке - со светом, спецэффектами и прочим. и тут меня ждало разочарование. оказывается даже если по отдельности все элементы выглядят круто, в результате может получиться цыганская свадьба. все слишком ляписто, ярко, все друг друга перебивает, нет акцентов. и в итоге то что отлично смотрится на экране, на сцене выглядит совсем никак, это был не самый приятный опыт, печаль
третье - за последние несколько месяцев я нехило прокачался в блендере (во многом благодаря нетривиальным задачам от ракеты). процесс небыстрый, так как блендер довольно специфический софт, особенно когда приходишь к нему после других 3д пакетов. многое интуитивно непонятно, но почти всегда гугл приходит на помощь. а еще заметил что разные лайфхаки и шорткаты для блендера гораздо проще получить вербально от другого пользователя, там такого рода скрытых плюшечек целая тонна.
кстати отдельное спасибо Анатолию
@videobombala за помощь и скрипты, без тебя я б не справился)