🏁 DLSS 5: красота за FPS
🚗 NVIDIA наконец запустила DLSS 5, но история вокруг новой технологии получилась интереснее самого релиза.
🖥 Еще до официального запуска из файлов ранней версии NBA 2K27 утекла библиотека Neural Rendering. Моддеры быстро разобрались, как подключить ее к другим играм, и DLSS 5 начали тестировать в Control, Cyberpunk 2077, Skyrim, GTA V и десятках других проектов. Причем энтузиасты смогли запустить технологию не только на RTX 50, но и на RTX 40, а затем даже на RTX 30 и RTX 20.
🤩 И вот здесь стало понятно, что DLSS 5 – это уже не просто очередной апскейлер, это очень мощная штука, которая заставляет всех делать «Вау!» (или «Ого»», кому как нравится).
🫡 Предыдущие версии DLSS в основном восстанавливали изображение из данных, которые уже отрендерила игра. DLSS 5 идет дальше: нейросеть становится отдельным этапом рендеринга и сама добавляет детали освещения, материалов, кожи, волос, тканей и теней. При этом она получает информацию от игрового движка – изображение, векторы движения и другие данные – чтобы понимать, что именно находится в сцене и как это должно выглядеть. NVIDIA называет этот подход 3D-Guided Neural Rendering.
💸 Звучит впечатляюще, и визуально результат действительно превосходит все ожидания. Но есть одна проблема – DLSS 5 пока совершенно не бесплатен с точки зрения производительности.
📉 Первые тесты показали серьезное падение FPS. Например, в одном из экспериментов на RTX 5070 Ti в 4K включение нейрорендеринга для персонажа снизило результат примерно с 71 до 35 FPS. А уже после официального запуска независимые тесты NBA 2K27 оказались еще интереснее: NVIDIA заявляет 370 FPS на RTX 5090 в 4K, но эти 370 кадров получаются с помощью Multi Frame Generation. Реально игра рассчитывает около 61 кадра, а остальные создаются нейросетью. При включении самого DLSS 5 производительность рендеринга при этом серьезно проседает.
❤️ Пока DLSS 5 официально работает только на RTX 50 и впервые появился в NBA 2K27. Но NVIDIA уже подтвердила, что собирается перенести технологию и на RTX 40 после дальнейшей оптимизации RTX 50. Когда именно это произойдет – пока неизвестно.
🤩 NVIDIA пытается сделать игры визуально ближе к фотореализму, фактически добавляя в графический конвейер генеративную нейросеть. Моддеры тем временем уже доказали, что технология способна работать далеко за пределами первоначальных ограничений.
💪 Вопрос – может ли DLSS 5 сделать картинку красивее, сейчас не стоит. Может 100%, да и уже делает. А главный вопрос – сколько FPS и вычислительной мощности придется за эту красоту отдать.
🤩 Мы намерено не приводим в этом посте ссылки и примеры, но вы можете самостоятельно найти это в сети. А на GitHub даже можно скачать и установить (на свой страх и риск) DLSS 5 Swapper и попробовать новую технологию в деле.
Post #3353
3.34K

- 😍 63
- 🏆 45
- ❤ 11
- 👏 9
- 🔥 8
- 👍 7
- 💯 7
- 😁 5
- ⚡ 3
- 🙏 2