🔳🔲 В декабре Spatial релизнул Creator Toolkit для разработчиков на базе Unity (версия 2021.3.8). Мы начали рабочий год с получения официального статуса Creator Toolkit Publisher, чтобы публиковать Unity-built миры.
В свете нововведений наш подшефный fashion tech бренд 蓝蚂蚁 решился перенести виртуальную переговорку из AltspaceVR в Spatial. Предварительно в течение Китайского Нового года локация будет открыта для посещений. Заходите помедитировать на море, послушать шум волн и крик чаек. Потестить в Spatial здесь.
[+] Принципиальные преимущества Spatial перед AltspaceVR
[1] Более интуитивный вход для пользователей. Например, в Альтспейсе у нас есть гостевая учетка «первого игрока» для сложных случаев.
[2] Постпроцессинг и тени (Unity-built), что делает визуал мира более объемным и живописным.
Как в том анекдоте про фотографов:
– У тебя жена красивая?
– Смотря как свет поставить.
[3] Event trigger (Unity-built) – срабатывание какого-либо предварительно настроенного сценария в сцене по триггеру пересечения.
[4] Размещение внешних ссылок на ваши ресурсы.
[5] Наличие мобильной версии.
[–] Cторонние скрипты также не поддерживаются.
[+] Принципиальные преимущества Creator Toolkit перед no code для Spatial
Конечно, можно загружать все компоненты Spatial, которые мы рассматривали. Но через Unity несравнимо более гибкая настройка мира.
[1] Как в AltspaceVR, для материалов используется URP (Universal Render Pipeline) со стандартным набором текстурных карт (цвет, металличность, нормали, окклюзия, эмиссия, прозрачность, альфа-канал).
[2] Освещение с запеканием света и light probe.
[3] Пространственный звук.
[4] Анимация объектов через Animator.
[5] Мои любимые эмиттеры (испускающие системы частиц).
[6] Лоды (уровни детализации) для оптимизации пространства.
И много чего еще, что в хозяйстве пригодится.
Post #190
1.97K



- 🔥 18
- 👍 6
- 🥰 3
- 😍 3
- ⚡ 1