🔳🔲 2D-план локации в метавселенной
Для собственного мира в Spatial в качестве окружения размещается экспорт уже готовой локации, которую вы предварительно собираете и настраиваете в любом 3D-редакторе с учетом всех технических требований.
2D-план предшествует работе в 3D-редакторе. Может выполняться хоть на салфетке. Искренне советую не пропускать этот этап.
Зачем нужен 2D-план?
[+] Позволяет существенно сэкономить время и ресурсы на дальнейшую разработку.
[+] Появляется общая картина локации: где какие объекты, куда что движется, как будет путешествовать пользователь.
Теорию по 2D-плану и логику построения сцены мы с вами рассматривали в дневниках проекта 蓝蚂蚁 в AltspaceVR. Сам пост здесь. Примеры к посту здесь. Полный кейс проекта на сайте.
В Spatial в большинстве случаев не надо обносить периметр открытой локации коллайдерами, пользователь перемещается до тех пор, пока под ним есть полигоны.
#tmrs_challenge
Post #174
1.05K

- 🔥 13
- ❤ 2
- 👍 2
- ⚡ 1