TGViewer
Channel Public Channel
Fiscal Dev

Fiscal Dev

@tolkdev

<GRAM/>
Subscribers
370
Photos
75
Videos
19
Links
67
Recent Posts 17 shown
Post #228 269
Люблю судоку :)
  • 👍 2
Post #227 275

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 👍 10
  • 🐳 2
Post #224 401

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 👍 15
  • 🤣 3
Post #223 755
⌨️ Всем привет. Кажется, мы уже дошли до момента, когда почти любую рутину хочется просто делегировать ИИ. Не сидеть самому над каждым абзацем, а сказать агенту: вот контекст, вот стиль, вот что нужно на выходе.

😳 Но с Telegram-постами была одна проблема. Текст ИИ еще можно объяснить: дать примеры, тон, примерную структуру. А вот premium emoji нормально скормить агенту было почти невозможно.

Нужно было объяснять, какие emoji брать, где их custom_emoji_id, как не потерять fallback и куда их ставить. Плюс агенту было сложно подстроиться под авторский стиль: ритм, длину абзацев и расстановку emoji.

⌨️ Поэтому я собрал небольшую утилиту, которая закрывает это целиком. Это локальный Telegram-бот для Codex / Claude: он собирает premium emoji, сохраняет custom_emoji_id, скачивает ассеты, принимает форварды постов и складывает все в читаемые файлы для ИИ.

Использование максимально простое:
1. Просите Codex / Claude склонировать репу:
https://github.com/attikusfinch/premium-tg-posts

2. Создаете бота через BotFather и кидаете Bot API key.

3. Запускаете локального бота.

4. Форвардите свои старые посты, чтобы он понял стиль и скачал emoji.

5. Если нужно, отдельно кидаете ссылки на emoji-паки.

6. Просите Codex собрать Telegram HTML-пост по теме.

7. Он кладет файл в outbox, а бот сам отправляет его владельцу.


‼️ Важно, что сама утилита не обращается ни в OpenAI, ни в Claude API. Она ничего не генерирует внутри себя. Это просто локальный сборщик материалов и доставка готовых HTML-постов обратно в Telegram.

📚 Сразу скажу честно: под прям авторский блог/влог, где важна личная интонация, такая штука скорее всего не подойдет идеально. Но для постов какого-нибудь сервиса, продукта или канала, где важно держать одинаковую стилистику и оформление, она вполне должна справляться.

😏 И да, этот пост полностью написан Codex'ом. С моей стороны был только короткий план и несколько форвардов моих прошлых постов, чтобы он понял стиль.

😽 Спасибо за просмотр

@fiscaldev
  • 👍 18
  • 🤣 1
Post #220 954
🐶Всем привет. После прошлого поста я сразу начал думать, что еще крутого можно сделать с использованием ACTON

Сначала была идея написать настольную игру на TON, что-то в духе монополии: подключить UI, сыграть с друзьями и показать, что TON в теории можно использовать даже как движок для 2D-настолок. Но концептуально это все равно была бы обычная доска с набором механик, часть из которых уже реализовывали в TON даже без ИИ. А после знакомства с возможностями ACTON хотелось сделать что-то действительно грандиозное

И тут я вспомнил людей, которые прямо в Minecraft, используя только двоичный код и редстоун, собирают настоящие компьютеры, а потом еще и запускают на них код. Оттолкнувшись от этой мысли, я придумал максимально безумную и почти бессмысленную, но вполне реализуемую идею: сделать 3D-рендер OBJ-моделей прямо на TON

Путь разработки был тем же. Я пишу в Codex про ACTON, он подключает его, и мы начинаем разбирать задачу. Почти сразу всплыла первая проблема: изначальная версия контракта была рассчитана на очень небольшие модели, а я уже скачал машину примерно на 30 тысяч вершин. Поэтому пришлось менять архитектуру: хранить модель чанками, добавить отдельный worker/shard-путь для тяжелых сцен и научиться рендерить модель частями

После первого MVP стало понятно, что дебажить картинку через постоянные деплои в mainnet будет долго и дорого. Поэтому мы с codex'ом взяли @ton/sandbox и начали гонять рендер локально: контракт исполняется в песочнице, а на выходе я сразу получаю картинку и понимаю, что именно сломалось

Шаг за шагом, картинка за картинкой, мы прошли путь от набора пикселей, где вообще непонятно, что происходит, до проекции точек в 3D-пространстве, затем ребер, а потом уже и закрашенных граней. Когда стало ясно, что сама идея работает, я попросил отрендерить скачанную машину в цвете, и мы снова начали доводить процесс до нормального результата: UV, текстуры, патчи, порядок отрисовки, ограничения TVM и все сопутствующие радости

Когда в песочнице все наконец заработало, я решил перейти в mainnet и столкнулся с логичной проблемой: оптимизации почти не было. Codex сначала уменьшил количество TON, которое мы отправляем на контракт, а потом я вспомнил одну идею еще со времен когда разрабатывал игры на unity: для картинки не обязательно обрабатывать всю модель целиком. Достаточно оставить те грани, которые видны из выбранного ракурса

В итоге цепочка стала такой: деплой контракта -> выбор ракурса камеры -> загрузка OBJ на фронт -> отсечение невидимых и внеэкранных граней -> переиндексация оставшихся вершин -> загрузка оптимизированной модели в контракт. После этого контракт уже через get-методы возвращает патчи изображения, а фронт собирает их в финальную картинку

После нескольких правок получился рабочий on-chain 3D-рендерер: он может отрисовывать OBJ-модели прямо на TON в рамках текущих лимитов контракта. Оставалось только отрендерить что-то в основной сети, чтобы в первую очередь проверить работоспособность, а во вторую уже показать результат вам

Машина, которую я скачал, была хорошим стресс-тестом, но мне не хотелось, чтобы именно она стала первой 3D-моделью, отрендеренной в TON. Поэтому я сгенерировал через ИИ 3D-модель собачки REDO, загрузил ее в блокчейн и запустил рендер. Картинка получается через get-методы: фронт вызывает контракт, получает данные по частям и собирает итоговое изображение у себя

Результат можно увидеть в прикрепленных к посту изображениях

Адрес контракта: EQAnje5E76R1buGcCQ4lJsYQ2MesxkncBbnzOqNpxyLJbD9t

Web UI, чтобы попробовать отрендерить что-то самому или посмотреть на собачку(но учтите что TON на контрактах могут кончится): https://attikusfinch.github.io/3d-ton/
Советую создать для деплоя отдельный W5-кошелек


Этим контрактом я пострался раскрыть абсолютно все новшества, которые появились в TON за последнее время - скорость транзакции, их дешевизна и ACTON, который дает возможность реализовывать такие идеи не тратя особо на них время

💎 Спасибо за просмотр #MTONGA

@fiscaldev
  • 👍 18
  • 💯 8
  • 🐳 6
Post #219 5.25K
🤍 Всем привет. Недавно, думаю, вы все видели новый инструмент для разработки смарт-контрактов — ACTON

Вчера ночью мне стало настолько интересно, как он работает, что я попросил Codex поднять пустой контракт и быстро накидал логику, подробнее о которой ниже

Дальше Codex крайне быстро и максимально точно реализовал то, что я просил от него обычным языком. В итоге с первого раза он выдал мне полностью рабочий контракт, который можно задеплоить через UI и использовать там же

Моя идея была простой: сначала я хотел реализовать Pixel Battle прямо на блокчейне, но потом немного подумал про возможные ограничения и придумал более прикладную задачу

Вы деплоите контракт с доской 32×32, выставляете цену за одну клетку и после кидаете адрес контракта, условно, в ваш канал. Дальше ваши подписчики открывают тот же интерфейс, вставляют адрес контракта и выбирают клетку. После выбора клетки в UI можно вставить ссылку на картинку в формате jpg/png/webp, которая после отправки транзакции запишется в контракт и отобразится на доске через интерфейс

Изначально цену клетки выставляет владелец доски, и все, что не уходит на комиссии, в итоге приходит на кошелек владельца. Если у вас очень активная и большая аудитория и, например, все клетки доски быстро заняли, то уже отрисованные картинки можно перекупать. Для этого нужно заплатить в два раза больше предыдущей цены конкретной клетки, что позволяет доске работать бесконечно

Если вам интересно опробовать это на себе или на своей аудитории, то весь UI я задеплоил на GitHub Pages:
https://attikusfinch.github.io/TON-banners/

Также я задеплоил доску для своих подписчиков тут: EQCaIh5s258G5HxKBWCWlib5Co0gpV4QASpVRN94Sd3dCB-H

И конечно, код контракта тут: https://github.com/attikusfinch/TON-banners


Под конец могу сказать, что с помощью ACTON жизнь в разработке смарт-контрактов в TON больше никогда не станет прежней

😏 Спасибо за просмотр

@fiscaldev
  • 👍 59
  • 🐳 25
  • 💯 19
Post #217 1.45K
😏 Добрый день

🏃‍♀️ Вчера мне снова понадобилось немного подкорректировать lottie анимацию. По большому счету это не шибко трудозатратная процедура, которая не должна занимать много времени. Но открывать в браузере сайт для превью и через код поочередно, наугад, удалять слои со временем становится не очень приятно. Юзать полноценный Adobe AE, чтоб удалить один слой, я не рассматривал как вариант никогда, потому-что в большинстве задач мне не нужен завод ложек для производства одной)

😳 Поняв, что я больше не намерен мирится с этой проблемой, я быстро завайбкодил небольшую тулзу, которая после(спасибо нейронкам) переросла в легковестный редактор lottie, который я уверен должен будет помочь многим участникам экосистемы телеграмм, которые в эпоху подарков ежедневно работают с .lottie и .tgs, и которым периодически нужно перегнать их между стандартными форматами(.svg, .png)

Я думаю знающие люди, сами натыкаются и разберутся, но я кратко изложу все преимущества тут:
Загрузка .json и .tgs (Telegram стикеры) через кнопку или drag & drop
Объединение нескольких Lottie файлов в одну анимацию
Автоматическая группировка импортированных слоёв в Null-родитель
Живой превью с play/pause, перемоткой, зацикливанием, счётчиком фреймов
Обрезка анимации (Trim) — задание In/Out кадров для изменения длительности
Дерево слоёв с иконками типов, выделение/снятие, переименование, удаление
SVG-миниатюры слоёв в дереве для визуальной идентификации
Сворачиваемые группы (Null/Precomp) со стрелками ▶️/▼
Перемещение слоёв вверх/вниз с реальным изменением z-order (целыми группами)
Каскадное удаление — удаление родителя удаляет всех потомков
Мульти-выделение слоёв (Ctrl+Click)
Перетаскивание слоёв прямо на canvas с рамкой выделения
Редактирование позиции, якоря, масштаба, прозрачности для каждого слоя
Глобальная палитра цветов сгруппированная по HEX с массовым редактированием
HSL коррекция (Hue, Saturation, Lightness) — глобальная и по группам цветов (красные, оранжевые, жёлтые, зелёные, голубые, синие, фиолетовые, нейтральные)
Извлечение цветов из заливок, обводок, градиентов, солидов, эффектов
Экспорт в JSON, TGS, SVG (текущий кадр), PNG (текущий кадр, 2x retina)
Маркеры границ canvas с размером
Отмена Ctrl+Z (до 50 шагов) + кнопка Undo в тулбаре


https://attikusfinch.github.io/lottie-editor-ui/

😽 Буду рад любому репосту, если эта тулза поможет упростить вам жизнь хотя-бы раз, спасибо за прочтение)

@fiscaldev
  • 👍 3
Post #216 1.2K
💎 Павел Дуров в тиктоке подписался на Adam W

С учетом того что Адам единственный на кого Павел подписан, скорее всего мы можем в скором времени увидеть рекламу телеграмма у на канале

@tolkdev
  • 👍 2
Post #215 1.08K
😏 Я недавно снова достиг лимита в 40 ботов на аккаунт, из-за чего пришлось выбирать, кто следующий из легаси проектов пойдет под нож.

Но также я вспомнил интересную деталь, которая была в botfather, но судя по всему не дожила до сегодняшних дней

Раньше, при попытке создания больше 20 ботов, botfather отвечал в стиле крестного отца)

Перевод:
«Этого я сделать не могу.

Ты приходишь ко мне и просишь больше 20 ботов. Но ты просишь без уважения. Ты не предлагаешь дружбу. Ты даже не думаешь называть меня Ботфазером»
  • 😁 7
Post #214 1.13K
🎩 Добрый вечер

😳 Пару часов назад, еще в старом году, я увидел в канале ohuenko очень красивую картинку, составленную мозаикой из телеграмм подарков разного цвета. Почти сразу у меня в голове родилась идея, которую я максимально быстро перенес в код и закинул на github pages

⌨️ Конвертируйте любые свои фотографии в мозаики из подарков и шейрите между друг-другом. В большинстве своем все элементы интерфейса достаточно примитивны, чтоб разобраться в них самостоятельно, но если что в конце поста я расписал детальную инструкцию для использования. Если вам понравился результат, не поскупитесь на репост, спасибо за просмотр. Удачного всем нового — 2026-го года!

https://attikusfinch.github.io/gift-mosaic/

Подробная инструкция:
Открывая ссылку выше вы попадете на достаточно простой сайт, который правда будет в районе минуты подгружать 6800 мини картинок подарков) После загрузки, можете выбрать удобный себе язык в правом-верхнем углу, из доступных на данный момент RU/ENG. После того как вы выберите удобный язык, нажмите на поле с камерой и выберите любую картинку с устройства. После выбора картинки, для первого раза советую просто тыкнуть Generate Mosaic. Итог у вас будет примерно как на том фото, которое я прикрепил к этому посту. Но вы можете поиграться с параметрами:
- Детализация конвертации. Чем ниже значение, тем более детальное фото выйдет
- Размер подарка в пикселях, чтоб при приближении картинки подарков были отчетливо видны.
- Свитчер "advanced mode", который позволяет крутить предыдущие два параметра на большие диапозоны
- Color Tint - при выборе маленького количества коллекций позволяет искусственно подстраивать цвет к картинке.
- Fill background - заполнение фона цветом с картинки
- Большая панель с коллекциями, позволяет выбрать вам определенную коллекцию, которую вы хотите использовать в мозаике. По дефолту, выбраны все 107 коллекций


📚 Присылайте свои лучшие работы в комментариях к этому посту, и лучшая работа получит подарок в честь нового года

@fiscaldev
  • 🐳 5
  • 👍 2
  • 😁 2
Post #212 4.42K
‼️ Сегодня, наш товарищ пескарь обнаружил дюжину не отключенных от кошельков расширений подписки

https://t.me/peskarbrain/432

Из-за чего можно было снова снять деньги за подписку в пользу бенефициара. Чтоб пофиксить данную проблему, нужно или поднимать всех тех кто это расширение вам подключал и просить их отменить подписку, что есть почти нереально, так что я склеил для всех понятный UI, чтоб каждый смог проверить и удалить у себя все не нужные расширения:

https://attikusfinch.github.io/ExtensionManager/

Доп. инструкция по использованию лежит тут: https://t.me/tondev/327047

p.s. Все исходники лежат тут https://github.com/attikusfinch/ExtensionManager
  • 👍 4
Post #211 1.32K
🎁 Кто ждал масс адопшн — вот он

p.s. кто не понял, это игра симулятор кейсов подарков в телеграмме
Post #210 1.43K
🥔 Сидел я и думал, о развитии defi в TON как будет работать мердж подарков в будущем, если он вообще будет)

💩 Предположений множество, но чтоб их все расписать, мне точно не хватит одного поста, из-за чего делать я этого и не буду и ограничусь двумя вариантами, самым сложным и то что скорее всего нас ждет

🐈 Если брать самый сложный вариант реализации, то мы можем увидеть, то — как разные модели будут скрещиваться друг-с-другом до такой степени, что можно будет намиксовывать себе супер-редкие супер-модели условно скрещивая: 🎁 + 🎁= можно будет получить золотую руку с серебряной сигаретой. Но если представить сколько новых пропсов нужно нарисовать и какую логику написать для этого всего, сразу становится понятно, что такого никогда не будет. А текущий абзац, это просто мысли в слух

😏 Так что давайте перейдем к тому, что скорее всего будет, и то к чему можно подготовится. Скорее всего скрещивание не будет абсолютно никак менять модель подарка и вы не сможете скрещивать подарки из разных коллекций. Из-за чего по большому счету, в случае с моделями и паттернами на фоне, все превратиться лишь в казино 50/50, может вам выпадет модель от одного подарка, а символ от другого подарка, а может и наоборот. В общем, не очень-то интересно выходит. Но тут, мы подбираемся к цвету фона, текста и символа, где как раз таки можно разгуляться. Все эти значения не хранятся в виде картинок и вручную не рисуются. Все эти параметры лежат внутри подарка в переменных, которые очень успешно можно между друг-другом менять и скрещивать. Сейчас фон — это почти однотонная заливка, и в некоторые моменты, выглядит она не очень, даже если подарок у вас совпадает с фоном по цвету. Так-что я считаю, что с вероятностью 90% процентов при скрещивании подарка мы сможем получить разноцветный фон. От чего хочу вам посоветовать, если вы коллекционер подарков, скупать подарки с такими задними цветами, которые можно будет после успешно комбинировать, получая такие уникальные сочетания, как красно-синий, желто-зеленый, розово-голубой и конечно, по моему самый редкий в будущем - фиолетово-черный фон, условный black-pearl

👾Вот такие предикты, спасибо за просмотр
  • 👍 8
  • 👎 1
Post #209 1.25K
Все уже проверили двухзначный рейтинг своих друзей, которые не верят в подарки и не покупают звезды 😁
  • 😁 4
  • 👎 1
Post #208 1.55K
Post #206 1.12K
Недавно на трансляции CEO TON Foundation — @mcrown — поделился интересной идеей: в будущем он бы хотел видеть в Telegram Gifts персонажей из игрушек Labubu и вселенной Studio Ghibli.

Наша мини редакция не стала ждать, пока all deals have been signed, и подготовила свой концепт-арт того, как могли бы выглядеть такие подарки, если коллаборация всё же случится.

Сколько-бы звезд стоила игрушка лабубу?

🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁
With ❤️ by @fiscaldev
  • 🐳 6
  • 👎 1
Older posts →

About this channel

How can I read @tolkdev without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Fiscal Dev: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Fiscal Dev have?
Fiscal Dev (@tolkdev) has 370 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Fiscal Dev know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →