TGViewer
Channel Public Channel
commissions, 3D art, etc. | >one

commissions, 3D art, etc. | >one

@together3d

Тгк с моим творчеством/заказами
Мой тт: www.tiktok.com/@im_greater_than_one
Ссылка на мой профиль для заказа в закрепе
Фидбекайте с предложениями по улучшению канала💗
Subscribers
49
Photos
104
Videos
24
Links
8

Showing posts older than #133 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #132 100
вот и пост с моделькой наконец-то (не единственный на сегодня)
пробежимся по особенностям:
- эта моделька обладает пятью различными обликами, и заказчик может поставить себе какой ему по кайфу.
- каждая шмоточка проработана, что угодно можно надеть и снять когда надо.
- 2 разных пресета волос и возможность отключать переднюю прядь у длинных волос
- проработанные физические кости для всего у чего может быть физика
- 4 цвета кожи 😨😨😨
- супер удобные для использования эмоции ( я не показал их на видео потому что я забыл про них и ваще я украл их с какого-то сайта )
- возможность регулировки цвета глаз и волос
- высота модельки зависит от того, какая на ней обувь. Если высокая - она стоит выше и обувь не проходит сквозь пол. Если низкая - почти в самом низу. Все по логике🤙
- взаимное переключение некоторых элементов одежды, то есть я не могу надеть сразу 2 типа ботинок, а при попытке надеть новые ботинки старые ботинки заменятся на новые. Такое реализовано еще с некоторыми элементами верхней одежды.
  • 👏 2
Post #131 86
Сегодня будет пост🤙
  • 💘 1
Post #130
Channel photo updated
Post #129 101
commissions, 3D art, etc. | >one Photo
Так короч я наконец-то нашел в себе силы выкатить пост🤙
Заказчик бармалей и сказал что выплатит всё в течение двух недель - месяца😓
В целом моделька получилась прям мега дефолтная, да и я не особо хочу рассказывать об её "особенностях" здесь. Если вам прям интересно, то я в конце марта планирую начать работу над сайтом. Буду его хостить на гитхабе, там если захотите ознакамливайтесь со всем чем по кайфу, там я ничего цензурить не буду наверное, если гитхаб позволит. Кстати про этот сайт тоже обязательно будет пост, когда будут силы на него. Сейчас буду доделывать проект с нойзом к защите и остальное время буду готовиться к экзам и работать над сайтом. Пока что это всё что у меня для вас есть. Может быть сегодня будет пост с тем как выглядит моделька в итоге. Кстати в ответе старый пост с геометрией образов этой модельки.
Post #127 97
Ваще уже сто лет как всё готово но заказчик перенес нашу дискуссию на субботу так что пока жду. Мб будут правки вот пока постов и нету
Извините
Post #124 107
к вот этой вонючей структуре я пришёл спустя неделю кумекания, переделок и головоломания. Она должна работать. Пока не буду вам больше ничего показывать простите я еще поделаю и потом покажу чесна чесна😭😭😭
  • 👏 3
Post #123 119
@kitovskye
Респект тебе пасан
В тгк его залетайте в профиле
  • 🔥 2
Post #122 117
Даже без клиентов все работает
Post #121 146
Post #120 102
Так, короче все резко перестало нормально работать, сейчас буду искать другие форки. Если сильно нужно будет напомните в коммах под этим постом пажаласта
  • 🔥 2
Post #113 116
более-менее итоговый вариант без анимок (пока что)
это не заказ про который я говорил в посте выше есче
чо как вам
  • 🔥 4
Post #112 108
Корочи
Мне щя ультра жоска мега нужны деньги монеты бабки
Так что тот заказ который щя на мне висит мне надо очень надо жоска закончить в ближайшее время
Тот заказ я делал 4 месяца
А теперь я буду пытаться за 3 дня освоить банкай и сделать эту кокащку
Потом закину че получается когда у меня время на это будет
Как-то так✌️
  • 🔥 4
  • 😢 1
Post #111 94
Сегодня буду либо играть в компьютер либо заниматься следующей моделечкой
Спрошу Claude как делать некоторые элементы в unity с которыми я пока не имел дело
Воооот
  • 👏 2
Post #109 90
йоооу
это 3д😨
  • 🔥 3
Post #108 125
Проект в общей сумме отнял у меня 4 месяца спокойной жизни, но для первого серьезного проекта мне кажется получилось очень неплохо
я получил огромный опыт работы с блендером и юнити, открыл для себя кучу новых способов поиска информации и просто с пользой провел время
Эти навыки 100% пригодятся мне в будущем и я очень доволен тем что наконец закончил этот заказ👏
  • 👍 1
Post #106 116
А вот и пост про модельку🎂🥳
Теперь точно всё🫡
Самой сложной для реализации была система подъема:
Её можно включать и выключать одной кнопкой в круговом меню;
Работает она так: При взятии игрока за кость на шее (коллайдер) состояние меняется с idle (простоя) на grabbed (поднят). Когда игрок поднят, он может поворачиваться только по оси X, и смотреть в направлении взгляда на кубик. Кубик следует за моделькой дабы при отходе на слишком большую дистанцию моделька не разворачивалась прям в руке. В юнити это все выглядит очень забаганно, но уверяю вас, в vrchatе все нормально, честно🥲
Еще я сделал очень классное красивое круговое меню со всеми эмоциями и взаимодействиями. Материалы тоже очень красиво выглядят в игре и мне это безумно нравится🤩
Свет из руки кстати я сделал буквально за ~15 минут, это было несложно: добавить встроенный в юнити объект света, привязать его к кости ладошки, настроить внешний вид и добавить в круговое меню кнопочку чтобы это можно было включать и выключать.
  • 👏 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →