Тгк с моим творчеством/заказами Мой тт: www.tiktok.com/@im_greater_than_one Ссылка на мой профиль для заказа в закрепе Фидбекайте с предложениями по улучшению канала💗
вот и пост с моделькой наконец-то (не единственный на сегодня) пробежимся по особенностям: - эта моделька обладает пятью различными обликами, и заказчик может поставить себе какой ему по кайфу. - каждая шмоточка проработана, что угодно можно надеть и снять когда надо. - 2 разных пресета волос и возможность отключать переднюю прядь у длинных волос - проработанные физические кости для всего у чего может быть физика - 4 цвета кожи 😨😨😨 - супер удобные для использования эмоции ( я не показал их на видео потому что я забыл про них и ваще я украл их с какого-то сайта ) - возможность регулировки цвета глаз и волос - высота модельки зависит от того, какая на ней обувь. Если высокая - она стоит выше и обувь не проходит сквозь пол. Если низкая - почти в самом низу. Все по логике🤙 - взаимное переключение некоторых элементов одежды, то есть я не могу надеть сразу 2 типа ботинок, а при попытке надеть новые ботинки старые ботинки заменятся на новые. Такое реализовано еще с некоторыми элементами верхней одежды.
Так короч я наконец-то нашел в себе силы выкатить пост🤙 Заказчик бармалей и сказал что выплатит всё в течение двух недель - месяца😓 В целом моделька получилась прям мега дефолтная, да и я не особо хочу рассказывать об её "особенностях" здесь. Если вам прям интересно, то я в конце марта планирую начать работу над сайтом. Буду его хостить на гитхабе, там если захотите ознакамливайтесь со всем чем по кайфу, там я ничего цензурить не буду наверное, если гитхаб позволит. Кстати про этот сайт тоже обязательно будет пост, когда будут силы на него. Сейчас буду доделывать проект с нойзом к защите и остальное время буду готовиться к экзам и работать над сайтом. Пока что это всё что у меня для вас есть. Может быть сегодня будет пост с тем как выглядит моделька в итоге. Кстати в ответе старый пост с геометрией образов этой модельки.
к вот этой вонючей структуре я пришёл спустя неделю кумекания, переделок и головоломания. Она должна работать. Пока не буду вам больше ничего показывать простите я еще поделаю и потом покажу чесна чесна😭😭😭
Так, короче все резко перестало нормально работать, сейчас буду искать другие форки. Если сильно нужно будет напомните в коммах под этим постом пажаласта
Корочи Мне щя ультра жоска мега нужны деньги монеты бабки Так что тот заказ который щя на мне висит мне надо очень надо жоска закончить в ближайшее время Тот заказ я делал 4 месяца А теперь я буду пытаться за 3 дня освоить банкай и сделать эту кокащку Потом закину че получается когда у меня время на это будет Как-то так✌️
Сегодня буду либо играть в компьютер либо заниматься следующей моделечкой Спрошу Claude как делать некоторые элементы в unity с которыми я пока не имел дело Воооот
Проект в общей сумме отнял у меня 4 месяца спокойной жизни, но для первого серьезного проекта мне кажется получилось очень неплохо я получил огромный опыт работы с блендером и юнити, открыл для себя кучу новых способов поиска информации и просто с пользой провел время Эти навыки 100% пригодятся мне в будущем и я очень доволен тем что наконец закончил этот заказ👏
А вот и пост про модельку🎂🥳 Теперь точно всё🫡 Самой сложной для реализации была система подъема: Её можно включать и выключать одной кнопкой в круговом меню; Работает она так: При взятии игрока за кость на шее (коллайдер) состояние меняется с idle (простоя) на grabbed (поднят). Когда игрок поднят, он может поворачиваться только по оси X, и смотреть в направлении взгляда на кубик. Кубик следует за моделькой дабы при отходе на слишком большую дистанцию моделька не разворачивалась прям в руке. В юнити это все выглядит очень забаганно, но уверяю вас, в vrchatе все нормально, честно🥲 Еще я сделал очень классное красивое круговое меню со всеми эмоциями и взаимодействиями. Материалы тоже очень красиво выглядят в игре и мне это безумно нравится🤩 Свет из руки кстати я сделал буквально за ~15 минут, это было несложно: добавить встроенный в юнити объект света, привязать его к кости ладошки, настроить внешний вид и добавить в круговое меню кнопочку чтобы это можно было включать и выключать.