Про четырёхдневную неделю
У билдеров, которые пишут код с LLM, пока две крайности. В зависимости от уровня энтузиазма они либо ебошат дней десять, не разгибаясь, либо выгорают за два-три и уходят трогать траву.
Интенсивность работы, связанной с принятием решений, резко выросла. И многим уже не хватает времени на сжатие и укладку полученного опыта в голове. Поэтому к четырёх-, а то и трёхдневной рабочей неделе мы невероятно близки. Но не из гуманистических соображений, а потому, что человеческий харнесс не справляется.
Сказки о том, как машины сами примут все продуктовые решения и создадут удобный для людей интерфейс, оставьте для рекламных буклетов. Будь это так просто, софт авторов Astra работал бы лучше, чем у конкурентов. Что, мягко говоря, до сих пор не так.
Post #6504
404
Токсичный Джон 4 подписки codex и 2 подписки claude спустя… Я был уверен, что сегодня пятница.