TGViewer
TM Game Dev | Unity Devlog TM Game Dev | Unity Devlog @tmgamedev · 6 subscribers
Post #6 35
Всем привет. Работа по игре Калибр Хаоса идет полным ходом. Сегодня пытаюсь реализовать систему мутаций для нового типа врага. Скрытый враг от слов совсем. На уровне будут в рандомных местах находится вот такой тип сущностей. Свойства и поведение будут меняться от мутации сомой земли. Пример: Если игрок на очищенной земля будет пробегать мимо такой лунки то для игрока ничего не произойдет. А вот если будет пробегать враг , то по детектору сработает анимация и рука на пару секунд сможет схватить врага и задержать (возможно на первой итерации это будет просто нанесения урона). А вот если игрок зайдет на Территорию заражения (Фиолетовую) , то враги будут без урона пробегать мимо этой сущности, а вот игрок получит урон. Это создаст мотивацию для очистки земли и получении бонуса. Статичная сущность (Земляная рука) на очищенной земле будет дамажить врагов и таким образом помогать игроку)))
More from @tmgamedev
  1. Aug 17, 2026Всем привет. Тестово нафармил в GPT референсов для своей игры. получились неплохие элемент…
  2. Jul 4, 2026Неделя пролетела как всегда очень быстро. За это время корректировал и доводил до ума патт…
  3. Jun 22, 2026На днях делал промпт под запрос в ChatGpt и на выходе получилась такая красота по Ui. Перв…
  4. Jun 3, 2026Post #8
  5. Jun 3, 2026Post #7
  6. May 19, 2026TM Game Dev | Unity Devlog pinned «👋 Привет! Меня зовут Антон Вагабов (Tallmann) и это мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →