Post #6
35
Всем привет. Работа по игре Калибр Хаоса идет полным ходом. Сегодня пытаюсь реализовать систему мутаций для нового типа врага. Скрытый враг от слов совсем. На уровне будут в рандомных местах находится вот такой тип сущностей. Свойства и поведение будут меняться от мутации сомой земли. Пример: Если игрок на очищенной земля будет пробегать мимо такой лунки то для игрока ничего не произойдет. А вот если будет пробегать враг , то по детектору сработает анимация и рука на пару секунд сможет схватить врага и задержать (возможно на первой итерации это будет просто нанесения урона). А вот если игрок зайдет на Территорию заражения (Фиолетовую) , то враги будут без урона пробегать мимо этой сущности, а вот игрок получит урон. Это создаст мотивацию для очистки земли и получении бонуса. Статичная сущность (Земляная рука) на очищенной земле будет дамажить врагов и таким образом помогать игроку)))