TGViewer
TM Game Dev | Unity Devlog TM Game Dev | Unity Devlog @tmgamedev · 6 subscribers
Post #14 34
Неделя пролетела как всегда очень быстро. За это время корректировал и доводил до ума паттерны движения(поведения) врагов. Один из таких паттернов это Ranged Hyena Shoot Retreat Move Pattern. Задан характер Гиены (мансит, подбегает стреляет и отбегает). После попадания по врагу определенным типом пули он меняет свой MutationPreset в котором прописаны параметры: Размер, скорость движения и SpecialForces специальный класс который реализует специальные возможности врагов. Хочу реализовать с помочью MindMap понятную, чтоб было удобно просматривать ветки взаимодействий))
  • 👍 2
  • 🫡 1
More from @tmgamedev
  1. Aug 17, 2026Всем привет. Тестово нафармил в GPT референсов для своей игры. получились неплохие элемент…
  2. Jun 22, 2026На днях делал промпт под запрос в ChatGpt и на выходе получилась такая красота по Ui. Перв…
  3. Jun 3, 2026Post #8
  4. Jun 3, 2026Post #7
  5. Jun 3, 2026Всем привет. Работа по игре Калибр Хаоса идет полным ходом. Сегодня пытаюсь реализовать си…
  6. May 19, 2026TM Game Dev | Unity Devlog pinned «👋 Привет! Меня зовут Антон Вагабов (Tallmann) и это мо…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →