Post #14
34




Неделя пролетела как всегда очень быстро. За это время корректировал и доводил до ума паттерны движения(поведения) врагов. Один из таких паттернов это Ranged Hyena Shoot Retreat Move Pattern. Задан характер Гиены (мансит, подбегает стреляет и отбегает). После попадания по врагу определенным типом пули он меняет свой MutationPreset в котором прописаны параметры: Размер, скорость движения и SpecialForces специальный класс который реализует специальные возможности врагов. Хочу реализовать с помочью MindMap понятную, чтоб было удобно просматривать ветки взаимодействий))
- 👍 2
- 🫡 1